복링 상세 가이드

Character Analysis Summary (캐릭터 종합 분석)

개요 및 전투 역할: 복링은(는) 명조: 워더링 웨이브의 4성 전도 속성 증폭기 무기 캐릭터로, 독보적인 전투 메커니즘을 바탕으로 파티에서 핵심적인 역할을 담당합니다. (그녀는 공명 어빌리티를 통해 특별한 소리를 들을 수 있으며, 잔향의 주파수에 대한 감지력이 극도로 예민하다. 헤드셋을 벗고 숨을 죽인 채 귀를 기울인 그녀가 손가락을 꼽으며 수를 세면, 천둥이 천지를 울리며 모든 사악한 기운이 흩어진다.)

추천 종결 장비 & 무기: 유물 및 에코 세팅은 캐릭터의 핵심 옵션을 효율적으로 높일 수 있는 조합 선택이 권장됩니다. 무기(광추)의 경우 캐릭터의 유효 옵션을 보완해 주는 장비를 우선 채용하는 것이 좋습니다.

목표 스탯 & 옵션 우선순위: 육성 시 주요 전투 스탯의 균형 있는 성장을 목표로 세팅하는 것이 중요합니다. 부옵션의 경우 딜링 및 생존 효율을 높이는 옵션 위주로 가공하는 것을 권장합니다.

추천 파티 조합 & 팀 시너지: 파티 구성 시 서로의 속성 및 버프/디버프 시너지를 보완할 수 있는 동료들과의 조합을 추천합니다.

해당 캐릭터의 전투 스타일과 주요 스킬 정보입니다.

HP가 50% 미만인 캐릭터를 치료할 시 복링의 치료 효과 보너스가 25% 증가된다

길시가 되었으니, 액운은 물러가라!

==변주 스킬 · 귀신의 심판==으로 피해를 입히시 목표에게 4스택의 ==「전자 효과」==를 추가하고, 해당 효과는 10초마다 1회만 적용된다

내가 바로 땅 위의 신선이다

목표의 「부조화 수치」 가 가득 찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」 를 발동한다

==공명 해방 · 비뢰결 · 귀일(歸一)==로 피해를 입힐 시, 해당 피해의 크리티컬이 20% 증가된다

1. 만물 법보, 힘을 빌려

복링이 ==「음양상생(陰陽상생)」== 상태에 진입 시 25pt의 공명 에너지를 회복하며, 해당 효과는 24초마다 1회만 적용된다

2. 부적 써서, 귀신 잡고

==「오뢰 퇴마진」== 지속 기간 동안, 파티 내 캐릭터의 HP가 50% 미만 시 복링 공격력의 350+150%에 해당하는 HP가 즉시 회복되며, 해당 효과는 24초마다 1회만 적용된다

3. 신령 부려, 천기 보아

복링의 치료 효과 보너스가 20% 증가된다

4. 솔라리스, 기운 모아

==「오뢰 퇴마진」== 생성 시 즉시 범위 내의 모든 목표에게 6스택의 ==「전자 효과」==를 추가한다

5. 차단 계정, 새로 가입

==「뇌법(雷法) · 천지인 합일」== 상태 지속 기간 동안, 파티 내 등장 캐릭터가 획득하는 ==공명 스킬== 피해 보너스 효과가 50%로 증가된다

6. 「천지 혼원 뇌부 도배 요정 천존」

특수 에너지

[공명 회로 게이지.webp]

· ==일반 공격 2단==으로 피해를 입힐 시 「괘상 · 간(艮)」을 획득한다. ==일반 공격 4단==, ==공중 공격==으로 피해를 입힐 시 「괘상 · 진(震)」을 획득한다. ==공명 스킬== 발동 시 「괘상 · 진(震)」을 획득한다

· 「괘상 · 간(艮)」과 「괘상 · 진(震)」을 소모하여 특수 강공격 발동 시, 「소음(少陰)」과 「소양(少陽)」을 획득할 수 있다. 괘상을 소모할 시의 순서와 조합에 따라 발동하는 특수 강공격 효과도 달라진다

· 「소음(少陰)」과 「소양(少陽)」을 동시에 보유 시, ==공명 해방 · 비뢰결==은 ==공명 해방 · 비뢰결 · 귀일(歸一)==로 대체되며, 발동 후 ==「오뢰 퇴마진」==을 생성하여 목표에게 지속적으로 ==「전자 효과」==를 추가한다

· ==「오뢰 퇴마진」== 지속 기간, 파티 내 캐릭터가 ==변주 스킬== 발동 후, 파티 내 등장 캐릭터는 피해 버프를 획득한다

메커니즘 설명

· ==공명 스킬== 발동 후, 일정 시간 내에 {{MOUSE_L}} ==짧게 누르면== 일반 공격 4단을 발동하여 「괘상 · 진(震)」을 획득할 수 있다

특징

· 파티 내 캐릭터에게 치료와 피해 보너스 효과를 제공한다
· 공명 해방은 목표에게 지속적으로 「전자 효과」 스택을 추가할 수 있다
· 공명 해방 효과가 지속되는 동안 파티 내 캐릭터가 변주 스킬 발동 후 파티 내 등장 캐릭터가 피해 버프를 획득한다

**일반 공격**
최대 4단 연속 공격을 가하여 전도 피해를 입힌다.

**강공격 · 산뢰이(山雷颐)**
==일반 공격을 길게 눌러== 반짝 표시된 「괘상 · 간(艮)」과 「괘상 · 진(震)」을 왼쪽에서부터 오른쪽으로의 순서대로 소모하면 ==강공격 · 산뢰이(山雷颐)==를 발동하여 전도 피해를 입힐 수 있다.

**강공격 · 뇌산소과(雷山小過)**
==일반 공격을 길게 눌러== 반짝 표시된 「괘상 · 진(震)」과 「괘상 · 간(艮)」을 왼쪽에서부터 오른쪽으로의 순서대로 소모하면 ==강공격 · 뇌산소과(雷山小過)==를 발동하여 비교적 낮은 전도 피해를 입히고, 공진 수치를 추가로 감소시킬 수 있다.

**강공격 · 간위산(艮爲山)**
==일반 공격을 길게 눌러== 반짝 표시된 「괘상 · 간(艮)」과 「괘상 · 간(艮)」을 왼쪽에서부터 오른쪽으로의 순서대로 소모하면 ==강공격 · 간위산(艮爲山)==을 발동하여 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킬 수 있다.

**강공격 · 진위뢰(震為雷)**
==일반 공격을 길게== 눌러 반짝 표시된 「괘상 · 진(震)」과 「괘상 · 진(震)」을 왼쪽에서부터 오른쪽으로의 순서대로 소모하면 ==강공격 · 진위뢰(震為雷)==를 발동하여 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 지속적으로 회복시킬 수 있고, 1초마다 1회 회복시킬 수 있으며 8초간 지속된다.

**강공격 · 귀문점괘(鬼門占卦)**
==일반 공격을 길게 누를 시==, 「괘상」이 2개 미만일 경우 복링은 점괘 실패 상태에 진입하고 모든 「괘상」이 소모되는 동시에 현재 HP의 20%에 해당하는 HP가 소모된다. 복링의 HP가 1% 미만 시 HP가 소모되지 않는다.

**공중 공격**
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 전도 피해를 입힌다.

**회피 반격**
회피 성공 후 일정 시간 내에 ==일반 공격을 짧게 누르면==, ==일반 공격 3단==을 발동하여 목표를 공격하고 전도 피해를 입힌다.
· ==회피 반격== 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격을 짧게 누르면==, ==일반 공격 4단==을 발동한다.

**「괘상」 획득 규칙**
「괘상」의 최대 누적 수량은 4개이고, 최대치에 도달 시 다시 「괘상」을 획득한 경우, 모든 「괘상」이 왼쪽으로 1칸 이동하고, 맨 왼쪽에 있는 「괘상」이 제거된다.
· ==일반 공격 2단==으로 피해를 입힐 시 「괘상 · 간(艮)」을 획득한다.
· ==일반 공격 4단==, ==공중 공격==으로 피해를 입힐 시 「괘상 · 진(震)」을 획득한다.
· ==공명 스킬 · 그림자에 숨은 오뢰== 발동 시 「괘상 · 진(震)」을 획득한다

괘상이 부르는 오뢰

목표를 공격하여 전도 피해를 입히고, 주변 목표를 지속적으로 끌어당긴다.
· ==공명 스킬== 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격을 짧게 누르면==, ==일반 공격 4단==을 발동한다

그림자에 숨은 오뢰

**음양상생(陰陽相生)**
「소음(少陰)」과 「소양(少陽)」 보유 시, 복링은 ==「음양상생(陰陽相生)」== 상태에 진입하며, ==공명 해방 · 비뢰결==이 ==공명 해방 · 비뢰결 · 귀일(歸一)==로 대체된다.

**비뢰결 · 귀일(歸一)**
목표를 공격하여 전도 피해를 입히고, 목표 위치에 ==「오뢰 퇴마진」==을 생성하여 2초마다 범위 내의 모든 목표에게 전도 피해를 입히고, 2스택의 ==「전자 효과」==를 추가하며 24초간 지속된다. ==「오뢰 퇴마진」== 지속 기간 동안, 파티 내 캐릭터가 ==「뇌법(雷法) · 기운의 근원」== 상태를 획득한다.
· ==「뇌법(雷法) · 기운의 근원」== 상태가 지속되는 동안, 파티 내 캐릭터가 ==변주 스킬== 발동 후 ==「뇌법(雷法) · 기운의 근원」==은 ==「뇌법(雷法) · 음양의 조화」==로 대체된다.
· ==「뇌법(雷法) · 음양의 조화」== 상태가 지속되는 동안, 파티 내 등장 캐릭터의 ==공명 스킬== 피해 보너스를 10% 증가시킨다. 파티 내 캐릭터가 ==변주 스킬== 발동 후 ==「뇌법(雷法) · 음양의 조화」==는 ==「뇌법(雷法) · 천지인 합일」==로 대체된다.
· ==「뇌법(雷法) · 천지인 합일」== 상태가 지속되는 동안, 파티 내 등장 캐릭터의 ==공명 스킬== 피해 보너스를 25% 증가시킨다.

**「소양(少陽)」과 「소음(少陰)」 획득 규칙**
· ==강공격 · 산뢰이(山雷颐)== 혹은 ==강공격 · 뇌산소과(雷山小過)== 발동 후 「소양(少陽)」을 획득한다.
· ==강공격 · 간위산(艮爲山)== 혹은 ==강공격 · 진위뢰(震為雷)== 발동 후 「소음(少陰)」을 획득한다

오뢰의 기운, 만물의 근원

목표를 공격하여 전도 피해를 입힌다

비뢰결

목표를 공격하여 전도 피해를 입히고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다

귀신의 심판

파티 내 등장 캐릭터의 HP를 지속적으로 회복시키고, 1초마다 복링 공격력의 18%에 해당하는 HP를 회복시키며 16초간 지속된다. 근처 파티 내 모든 캐릭터의 전체 피해가 15% 부스트되고 30초간 지속된다

삿된 것을 몰아내라!

「뇌법(雷法) · 천지인 합일」 상태 지속 기간, 파티 내 등장 캐릭터의 공명 스킬 피해 보너스를 25% 증가시킨다

뇌법(雷法) · 천지인 합일

· 「전자 효과」 가 지속되는 동안 목표는 일정한 간격으로 전도 피해를 받으며, 「전자 효과」 스택이 절반으로 감소된다.
· 「전자 효과」 가 최대 스택에 도달 시, 초과되어 추가된 「전자 효과」 는 중첩 가능한 「자기 폭발」 로 바뀐다.
· 「자기 폭발」 은 다음 「전자 효과」 가 발생시키는 피해를 증가시킬 수 있으며, 피해 발생 후 「자기 폭발」 이 제거된다.
· 「전자 효과」 , 「자기 폭발」 의 기본 최대 스택은 10스택이며, 중첩 스택이 많을수록 입히는 피해가 높아진다

전자 효과

「오뢰 퇴마진」 지속 기간, 파티 내 캐릭터는 「뇌법(雷法) · 기운의 근원」 상태를 획득한다.
· 「뇌법(雷法) · 기운의 근원」 상태 지속 기간, 파티 내 캐릭터가 변주 스킬 발동 후 「뇌법(雷法) · 기운의 근원」 은 「뇌법(雷法) · 음양의 조화」 로 대체된다.
· 「뇌법(雷法) · 음양의 조화」 상태 지속 기간, 파티 내 등장 캐릭터의 공명 스킬 피해 보너스를 10% 증가시킨다. 파티 내 캐릭터가 변주 스킬 발동 후 「뇌법(雷法) · 음양의 조화」 는 「뇌법(雷法) · 천지인 합일」 로 대체된다.
· 「뇌법(雷法) · 천지인 합일」 상태 지속 기간, 파티 내 등장 캐릭터의 공명 스킬 피해 보너스를 25% 증가시킨다

오뢰 퇴마진

「소음(少陰)」 과 「소양(少양)」 보유 시, 복링은 「음양상생(陰陽相生)」 상태에 진입하며, 공명 해방 · 비뢰결은 공명 해방 · 비뢰결 · 귀일(歸一)로 대체된다

음양상생(陰陽相生)

목표의 「부조화 수치」 가 가득 찰 시, 조화 소실 상태에 진입한다.
파티 내 등장 캐릭터는 해당 목표에게 「조화도 파괴 스킬」 을 발동하여 피해를 입히고, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다.
목표가 경파급일 경우, 파티 내 캐릭터의 일부 스킬이 목표에 명중 시, 목표에게 조화도 파괴 피해를 1회 입히며, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다

「조화도 파괴」