칸타렐라 상세 가이드
Character Analysis Summary (캐릭터 종합 분석)
개요 및 전투 역할: 칸타렐라은(는) 명조: 워더링 웨이브의 5성 인멸 속성 증폭기 무기 캐릭터로, 독보적인 전투 메커니즘을 바탕으로 파티에서 핵심적인 역할을 담당합니다. (해파리들이 춤추듯 몰려들어, 부드러운 촉수로 기묘한 환상의 바다를 엮어낸다. 바다에 빠진 이가 끝없이 펼쳐진 파도 속에서 보는 것은 기괴하면서도 찬란한 꿈이니, 이는 곧 내면의 갈망이자 나지막이 속삭이는 환상이다. 잠들려무나, 몽롱한 꿈결 속에서 깊은 곳까지 가라앉도록.)
추천 종결 장비 & 무기: 유물 및 에코 세팅은 캐릭터의 핵심 옵션을 효율적으로 높일 수 있는 조합 선택이 권장됩니다. 무기(광추)의 경우 캐릭터의 유효 옵션을 보완해 주는 장비를 우선 채용하는 것이 좋습니다.
목표 스탯 & 옵션 우선순위: 육성 시 주요 전투 스탯의 균형 있는 성장을 목표로 세팅하는 것이 중요합니다. 부옵션의 경우 딜링 및 생존 효율을 높이는 옵션 위주로 가공하는 것을 권장합니다.
추천 파티 조합 & 팀 시너지: 파티 구성 시 서로의 속성 및 버프/디버프 시너지를 보완할 수 있는 동료들과의 조합을 추천합니다.
해당 캐릭터의 전투 스타일과 주요 스킬 정보입니다.
치료 효과 보너스가 20% 증가된다
「약」
==에코 어빌리티== 발동 시, 자신의 **인멸 피해** 보너스가 6% 증가되고, 10초간 지속되며, 최대 2스택 중첩이 가능하다
「독」
목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동한다.
협주 변격: 조화도 파괴
==공명 스킬== 발동 시, 「몽롱」 1pt가 회복된다. 공명 스킬 ==민첩==, 공명 스킬 ==뒤섞인 꿈==, 공명 회로 ==감각 흡수==의 피해 배율이 50% 상승된다. 공명 회로 ==감각 흡수==는 적의 공격에 의해 중단되지 않는다
1. 끝없이 펼쳐진 파도 속에서
공명 해방 ==함몰==은 목표를 ==환몽== 상태로 진입시킬 수 있으며, 칸타렐라가 발생시키는 ==놀람==의 피해 배율이 245% 상승된다
2. 흐릿한 환상 속으로
공명 해방 ==함몰==의 피해 배율이 370% 상승된다. 공명 해방 함몰 발동 후, 즉시 ==신기루 상태==에 진입한다. 현재 ==신기루 상태==에 있을 경우, 공명 해방 함몰을 발동해도 신기루 상태에 다시 진입하지 않는다
3. 통찰
==신기루 상태== 기간 동안, 치료 효과 보너스가 25% 증가된다
4. 영혼을 들여다보듯
공명 해방 ==자욱한 안개==로 ==꿈을 엮는 해파리== 소환 가능한 수량을 5 증가시킨다
5. 그림자의 품에 안긴 채
일반 공격 ==기이한 환상==의 피해 배율이 80% 증가한다. 공명 해방 ==함몰== 발동 시, 칸타렐라가 입히는 피해는 목표의 30% 방어력을 무시하고, 10초간 지속된다.
==환몽== 효과 발동 후 1.2초 이내, 목표가 피해를 입을 경우, 해당 피해가 ==환몽== 효과를 추가하지 않으면, 목표는 ==놀람==을 발생시킬 수 없다
6. 추락, 추락... 더 깊은 환상 속으로
조작 입력
{{KEY_E}} 뒤섞인 꿈, 감각 흡수는 목표를 「환몽」 상태에 진입시킬 수 있다
「몽롱」 보유 시, {{MOUSE_L}} 길게 눌러 강공격 몽환의 바다를 발동할 수 있으며, 수중에서 발동이 가능하다
신기루 상태 기간 동안 점프 짧게 눌러 공중 공격을 발동할 수 있다
개요
변주 스킬, 공명 스킬, 공명 해방은 「몽롱」을 회복하며, 「몽롱」 보유 시, 강공격을 사용하면 강화 상태에 진입한다
강화 상태 기간 동안, 일반 공격으로 목표에 명중하면 「떨림」을 회복하고, 「떨림」 3pt를 보유 시, 강화된 공명 스킬을 발동할 수 있다
**일반 공격**
최대 3단 연속 공격을 가하여, 인멸 피해를 입힌다.
**강공격**
스태미나를 소모하여 목표를 공격하고, 인멸 피해를 입힌다.
**강공격 · 몽환의 바다**
「몽롱」 보유 시, ==강공격==은 ==몽환의 바다==로 대체되고, 인멸 피해를 입히며, ==신기루 상태==에 진입한다. 현재 ==신기루 상태==에 있을 경우, ==몽환의 바다==를 발동해도 ==신기루 상태==에 다시 진입하지 않는다.
수중에서 발동이 가능하다.
**공중 공격**
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고, 인멸 피해를 입힌다.
**회피 반격**
==회피== 성공 후, 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면, 목표를 공격하여 인멸 피해를 입힌다
허상의 함락
**민첩**
목표를 공격하여, 인멸 피해를 입힌다.
**뒤섞인 꿈**
==신기루 상태==에 있을 시, ==공명 스킬==은 ==뒤섞인 꿈==으로 대체되며, 해당 스킬 발동 시, ==에코 어빌리티==를 발동한 것으로 간주된다.
목표를 공격하여 인멸 피해를 입히고, 목표를 ==환몽== 상태에 진입시킨다.
공중에서 발동 가능하다.
**환몽**
목표의 행동 속도를 늦추고 6.5초간 지속된다. 목표가 피해를 받을 시, ==놀람==을 1회 발생시켜 인멸 피해를 입히고, ==환몽==을 제거하며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
파티 내 다른 캐릭터가 ==환몽== 상태의 목표를 공격할 시, ==놀람==을 발생시킬 수 없으며, ==환몽==이 제거된다.
탐색 도구 피해와 협동 공격은 ==놀람==을 발생시킬 수 없다
그림자와 함께 춤을
**신기루 상태**
· ==일반 공격==은 일반 공격 ==기이한 환상==으로 대체되며, 최대 3단 연속 공격을 가하여, 인멸 피해를 입힌다. 공중에서 발동 가능하다. 공중에서 일반 공격 ==기이한 환상==을 발동하면 스태미나가 소모된다. 이외에 일반 공격 ==기이한 환상==의 연속 공격 단수는 리셋되지 않는다.
· 일반 공격 ==기이한 환상==으로 목표 명중 시, 「몽롱」 1pt를 소모하여, 「떨림」 1pt를 획득하며, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.
· 일반 공격 ==기이한 환상 3단==으로 목표를 공격할 시, 협동 공격 3회를 가하여 인멸 피해를 입힌다.
· ==공중 공격==은 ==솟구치는 소용돌이==로 대체되며, ==점프==를 짧게 누르면, 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고, 인멸 피해를 입힌다.
· ==회피 반격==은 회피 반격 ==스쳐간 그림자==로 대체되며, 목표를 공격하여 인멸 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후 ==일반 공격==을 짧게 누르면, ==일반 공격 기이한 환상 2단==을 발동한다.
· 공중 공격 ==솟구치는 소용돌이== 혹은 ==회피 반격 · 스쳐간 그림자==로 목표 명중 시, 「몽롱」 1pt를 소모하여, 「떨림」 1pt를 획득하며, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.
· 신기루 상태는 8초간 지속된다.
· 모든 「몽롱」을 소모하면 ==신기루 상태==가 종료된다.
**공명 회로 · 감각 흡수**
==신기루 상태==에 있을 시, 「떨림」 3pt를 보유하면, ==공명 스킬==은 ==감각 흡수==로 대체된다.
==감각 흡수== 발동 시, 「떨림」을 모두 소모하여 목표를 공격하고, 인멸 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다. 목표를 ==환몽== 상태에 진입시키고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.
해당 스킬 발동 시, ==에코 어빌리티==를 발동한 것으로 간주된다.
공중에서 발동 가능하다.
**바다의 소생**
변주 스킬 발동 후, 파티 내 캐릭터가 ==에코 어빌리티== 발동 시, 칸타렐라는 협주 에너지 6pt를 회복한다. 같은 이름의 에코는 1회만, 최대 6회까지 적용 가능하며, 25초간 지속된다. 해당 효과는 25초 내에 최대 1회 적용 가능하다.
자신이 물속에 있을 경우, 수영 속도가 증가되고, 스태미나 소모가 감소된다.
**「몽롱」 획득 규칙**
「몽롱」 최대 누적 가능: 5pt
==변주 스킬== 발동 시, 「몽롱」 1pt를 회복한다.
==일반 공격 3단==으로 목표 명중 시, 「몽롱」 1pt를 회복한다.
공명 스킬 ==민첩== 발동 시, 「몽롱」 1pt를 회복한다.
공명 해방 ==함몰== 발동 시, 「몽롱」 3pt를 회복한다.
자신이 물속에 있을 경우, 5초마다 「몽롱」 1pt를 회복한다.
**「떨림」 획득 규칙**
「떨림」 최대 누적 가능: 3pt
일반 공격 ==기이한 환상==으로 목표 명중 시, 「떨림」 1pt를 회복한다.
공중 공격 ==솟구치는 소용돌이== 혹은 ==회피 반격 · 스쳐간 그림자==로 목표 명중 시, 「떨림」 1pt를 회복한다
허상과 진상 사이
**함몰**
목표를 공격하여 인멸 피해를 입히고, 파티 내 모든 캐릭터에게 ==자욱한 안개== 효과를 추가하며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
해당 스킬 발동 시, ==에코 어빌리티==를 발동한 것으로 간주된다.
낮은 공중에서 발동 가능하다.
**자욱한 안개**
파티 내 출전 캐릭터가 피해를 입힐 시, ==꿈을 엮는 해파리==를 소환하여 목표에게 협동 공격을 가하고, 인멸 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
· 피해를 입힌 후 3초 내에, 1초마다 ==꿈을 엮는 해파리== 1마리를 소환할 수 있으며, 해당 효과는 1초마다 1회 발생할 수 있다. ==꿈을 엮는 해파리==가 입힌 피해는 해당 효과를 발생시키지 않는다.
· ==꿈을 엮는 해파리==는 1초마다 최대 1마리까지 소환할 수 있으며, 누적 21마리를 소환할 수 있다.
· 해당 효과는 30초간 지속되거나, ==꿈을 엮는 해파리==가 소환 가능한 최대 수량에 도달할 때까지 지속된다
해수면 밑
**잔잔한 물결**
목표를 공격하여 인멸 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면, ==일반 공격 3단==을 발동한다.
**물결의 추격**
==신기루 상태==에 있을 시, ==변주 스킬==은 ==물결의 추격==으로 대체되며, ==물결의 추격==으로 목표 공격 시 협동 공격 3회를 가하여 인멸 피해를 입힌다. ==물결의 추격== 발동 후 일반 공격 ==기이한 환상==의 연속 공격 단수는 리셋된다
순회
다음 등장 캐릭터의 **인멸 피해**를 20% 부스트하고, **공명 스킬 피해**를 25% 부스트하며, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 효과가 즉시 종료된다
부드러운 촉수
· 일반 공격은 일반 공격 기이한 환상으로 대체되며, 최대 3단 연속 공격을 가하여, 인멸 피해를 입힌다. 공중에서 발동 가능하다. 공중에서 일반 공격 기이한 환상을 발동하면 스태미나가 소모된다. 이외에 일반 공격 기이한 환상의 연속 공격 단수는 리셋되지 않는다.
· 일반 공격 기이한 환상으로 목표 명중 시, 「몽롱」 1pt를 소모하여, 「떨림」 1pt를 획득하며, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.
· 일반 공격 기이한 환상 3단으로 목표를 공격할 시, 협동 공격 3회를 가하여 인멸 피해를 입힌다.
· 공중 공격은 솟구치는 소용돌이로 대체되며, 점프를 짧게 누르면, 스테미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고, 인멸 피해를 입힌다.
· 회피 반격은 회피 반격 스쳐간 그림자로 대체되며, 목표를 공격하여 인멸 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후 일반 공격을 짧게 누르면, 일반 공격 기이한 환상 2단을 발동한다.
· 공중 공격 솟구치는 소용돌이 혹은 회피 반격 · 스쳐간 그림자로 목표 명중 시, 「몽롱」 1pt를 소모하여, 「떨림」 1pt를 획득하며, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.
· 신기루 상태는 8초간 지속된다.
· 모든 「몽롱」을 소모하면 신기루 상태가 종료되다