카를로타 상세 가이드
Character Analysis Summary (캐릭터 종합 분석)
개요 및 전투 역할: 카를로타은(는) 명조: 워더링 웨이브의 5성 응결 속성 권총 무기 캐릭터로, 독보적인 전투 메커니즘을 바탕으로 파티에서 핵심적인 역할을 담당합니다. (그녀는 예술적 미학을 전투 기술에 녹여내어, 찬란한 결정체를 통해 죽음의 인사를 건넨다. 피어나고 또 시드는 화려한 춤사위가 균형을 찾는다. 종막이 내리고, 모든 것이 다시 고요함 속에 잠긴다.)
추천 종결 장비 & 무기: 추천 종결 장비(유물/에코) 세팅으로는 「냉철한 결단 5세트」 및 장신구/주 에코 「이성(異性) 무장」 조합이 권장됩니다. 최우선 추천 종결 무기(광추)로는 「죽음과 춤, 위상의 파동」이(가) 가장 뛰어난 성능 효율을 제공합니다.
목표 스탯 & 옵션 우선순위: 육성 시 달성해야 할 핵심 목표 스탯으로는 크리티컬 70% 이상, 크리티컬 피해 260% 이상, 공명 효율 120% 이상 설정이 권장됩니다. 주요 부위 주옵션으로는 4코스트 크리티컬 피해/크리티컬, 3코스트 응결 피해 보너스/공격력, 3코스트 응결 피해 보너스/공격력, 1코스트 공격력, 1코스트 공격력 세팅이 추천됩니다. 우선 유효 부옵션으로는 크리티컬, 크리티컬 피해, 공명 효율, 공격력 순으로 옵션을 확보하는 것이 좋습니다.
추천 파티 조합 & 팀 시너지: 추천 시너지 파티원으로는 절지, 파수인, 린네, 모니에 등과의 조합이 전투 성능 향상에 크게 기여합니다.
해당 캐릭터의 전투 스타일과 주요 스킬 정보입니다.
공명 스킬 ==눈부시는 현란함== 발동 후, 일정 시간 내에 ==공중 공격==을 발동하면, 해당 공중 공격으로 피해를 입히기 전에 피해와 공격에 면역된다.
카를로타가 파티에 있을 시, 파티 내 등장 캐릭터의 활공 스태미나 소모를 20% 감소시킨다
맑은 순수함
변주 스킬 ==겨울의 음률==, 공명 스킬 ==눈부시는 현란함==, 공명 해방 ==죽음의 징조==, 강공격 ==마지막 길==은 명중된 목표에게 ==해리== 효과를 추가할 수 있다
예술지상주의
목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동한다
조화도 파괴 · 권총
카를로타가 ==해리== 효과를 보유한 목표에게 피해를 입힐 시, 해당 피해의 크리티컬이 12.5% 증가된다. 공명 스킬 ==눈부시는 현란함==을 발동하여 ==넘쳐나는 불빛== 상태의 목표에 명중 시, 추가로 「영민」 30pt를 회복한다
1. 아름다움 또는 죽음, 반짝임 뒤의 시듦
공명 해방 ==피할 수 없는 죽음==의 피해 배율이 126% 상승된다
2. 고독과 죽음, 몰락은 곧 새로운 탄생
반주 스킬 ==만화경의 불꽃==: 반주 스킬 ==연설== 발동 후, 추가로 공격 1회를 가하여, 카를로타 공격력의 1032.18%에 해당하는 응결 피해를 입힌다.
공명 스킬 ==폭력 미학==, 공명 스킬 ==눈부시는 현란함==의 피해 배율이 93% 상승된다
3. 스텝 업, 앞으로, 우아한 진행 방식
카를로타가 강공격, 강공격 ==제한 전략==, 강공격 ==마지막 길== 발동 시, 파티 내 캐릭터의 공명 스킬 피해 보너스가 25% 증가되고, 30초간 지속된다
4. 과거의 비로, 찬송의 술을 위하여
강공격 ==마지막 길==의 피해 배율이 47% 상승된다
5. 어젯 밤, 오늘 그리고 지난 과거를 위하여
공명 해방 ==죽음의 징조==의 사격은 더 큰 피해를 입힐 수 있고, 생성되는 결정체 수량이 두 배로 늘어나며, 두 효과는 공명 해방 ==죽음의 징조==의 피해 배율을 186.6% 상승시킨다.
공명 해방 ==죽음의 징조==의 사격으로 목표 명중 시, 목표에게 ==넘쳐나는 반짝임== 효과를 추가한다. 해당 효과가 지속되는 동안 어떤 행동도 취할 수 없고, 피해를 받거나 1.5초의 지속 시간이 지나면 해당 효과가 사라진다
6. 종막 앞에 선 예전 그대로의 나
· 폭력 미학: {{KEY_E}} 짧게 눌러 목표를 공격하고 제어하며, 「가소성 결정체」를 회복한다. 제한 시간 내에 다시 {{KEY_E}} 게 눌러 보유하고 있는 모든 「가소성 결정체」를 소모하고 목표를 공격하며, 「가소성 결정체」의 소모량에 따라 특수 에너지를 회복한다
· 강공격 · 마지막 길: 「도색 결정체」가 쿨타임 상태가 아닌데다 특수 에너지가 가득 찰 시, {{MOUSE_L}} 길게 눌러 목표를 공격하여 공명 스킬 쿨타임을 감소시킨다
· 새로운 트렌드: {{KEY_R}} 짧게 눌러 목표를 공격하고 특수 상태에 진입한다. 해당 기간 내에 {{KEY_R}} 혹은 {{MOUSE_L}} 짧게 누르면 최대 4회의 특수 사격을 진행할 수 있으며, 그다음에 다시 {{KEY_R}} 혹은 {{MOUSE_L}} 짧게 누르면 「피할 수 없는 죽음」을 발동할 수 있다
개요
변주 스킬, 공명 스킬, 강공격 등 스킬 발동 시, 「가소성 결정체」를 획득한다
변주 스킬, 회피 반격 발동 혹은 「가소성 결정체」를 소모 시, 「영민」을 획득한다
「영민」은 공명 해방 배율 상승, 강공격 · 마지막 길 발동, 공명 스킬 쿨타임 감소에 사용된다
공명 해방 상태에서, 특수 사격을 진행하면 「거울 조각」을 획득할 수 있으며, 「거울 조각」이 가득 차면 「피할 수 없는 죽음」을 발동할 수 있다
**일반 공격**
최대 2단 연속 공격을 가하여 응결 피해를 입힌다.
**일반 공격 · 필수의 수단**
카를로타가 「가소성 결정체」 보유 시, 발동한 ==일반 공격==은 ==필수의 수단==으로 대체된다.
최대 3단 연속 공격을 가하여 응결 피해를 입히고, 매 단계의 ==필수의 수단==은 「가소성 결정체」 1개를 소모한다.
**강공격**
스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 응결 피해를 입힌다.
**강공격 · 제한 전략**
카를로타의 「영민」이 가득 찰 시, 발동한 ==강공격==은 ==제한 전략==으로 대체되고, 모든 ==「영민」==을 소모하여 응결 피해를 입히며, 공명 스킬 ==폭력 미학==의 쿨타임을 6초 감소시킨다.
**공중 공격**
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 응결 피해를 입힌다. 공중 공격을 발동하고 착지 후, 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면, ==공경한 인사==를 발동한다.
**공중 공격 · 공경한 인사**
뒤로 공중제비를 돌면서 공격을 가하여 응결 피해를 입힌다.
**회피 반격**
==회피== 성공 시, 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면, 목표를 공격하여 응결 피해를 입히고, 1개의 「가소성 결정체」를 소모한다
침묵 집행
응결 피해를 입히고, 명중한 목표에게 ==넘쳐나는 불빛== 효과를 추가한다. 발동 후 일정 시간 내에 ==공명 스킬==을 짧게 누르면, 눈부시는 현란함을 발동할 수 있다.
**넘쳐나는 불빛**
효과가 지속되는 동안 어떤 행동도 취할 수 없으며, 해당 효과는 1.5초간 지속된다.
**눈부시는 현란함**
카를로타가 보유하고 있는 모든 「가소성 결정체」를 소모하여 목표에게 응결 피해를 입힌다.
일정 시간 내에 공명 스킬 ==눈부시는 현란함==을 발동하지 않거나, 다른 캐릭터로 전환하면 스킬은 쿨타임 상태에 진입한다
폭력 미학
**강공격 · 마지막 길**
카를로타는 22초마다 ==「도색 결정체」==를 활성화할 수 있다.
「영민」이 가득 차고 ==「도색 결정체」==도 활성화 상태일 경우, ==일반 공격==을 길게 누르면 모든 「영민」을 소모하여 강공격 ==마지막 길==을 발동할 수 있다. 발동 후 ==「도색 결정체」==는 쿨타임 상태에 진입하며, 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.
응결 피해를 입혀, 공명 스킬 ==폭력 미학==의 쿨타임을 6초 감소시킨다.
**제막자**
「영민」이 상한에 도달 시, ==제막자== 효과를 획득한다.
공명 해방 ==새로운 트렌드==, 공명 해방 ==죽음의 징조==, 공명 해방 ==피할 수 없는 죽음==의 피해 배율이 80% 상승되고, ==화려한 총==의 춤 상태에서 다른 캐릭터로 전환하거나 ==화려한 총의 춤== 상태가 종료되면 해당 효과도 종료된다.
**「영민」 획득 규칙**
「영민」 최대 누적 가능: 120pt
공명 해방 ==화려한 총의 춤== 상태에서는 「영민」을 획득할 수 없다.
변주 스킬 ==겨울의 음률== 발동 시, 「영민」 30pt를 회복한다.
공명 스킬 ==눈부시는 현란함== 발동 시, 「가소성 결정체」를 1개 소모할 때마다 「영민」 10pt를 회복한다.
일반 공격 ==필수의 수단== 발동 시, 「가소성 결정체」를 1개 소모할 때마다 「영민」 10pt를 회복한다.
==회피 반격== 발동 시, 「가소성 결정체」를 1개 소모하여 「영민」 10pt 를 회복한다.
**「가소성 결정체」 획득 규칙**
「가소성 결정체」 최대 누적 가능: 6개
공명 해방 ==화려한 총의 춤== 상태에서는 「가소성 결정체」를 획득할 수 없다.
==일반 공격 2단== 발동 시, 「가소성 결정체」 3개를 회복한다.
==강공격== 발동 시, 「가소성 결정체」 3개를 회복한다.
공중 공격 ==공경한 인사== 발동 시, 「가소성 결정체」 3개를 회복한다.
변주 스킬 ==겨울의 음률== 발동 시, 「가소성 결정체」 3개를 회복한다.
공명 스킬 ==폭력 미학== 발동 시, 「가소성 결정체」 3개를 회복한다.
==회피== 성공 시, 「가소성 결정체」 3개를 회복한다
예술의 순례
범위 내의 목표에게 응결 피해를 입히고, 명중된 목표에게 ==해리== 효과를 추가하며, ==화려한 총의 춤== 상태에 진입한다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.
낮은 공중에서 발동 가능하다.
**해리**
카를로타가 ==해리== 효과를 보유한 목표를 공격하여 피해를 입힐 경우, 목표의 18% 방어력을 무시한다.
**화려한 총의 춤**
==화려한 총의 춤== 상태에서 ==일반 공격== 혹은 ==공명 해방==을 누르면, ==죽음의 징조==를 발동한다.
==죽음의 징조==를 발동할 때마다, 1pt의 「거울 조각」을 획득한다.
「거울 조각」이 4pt일 경우, ==일반 공격== 혹은 ==공명 해방==을 누르면, ==피할 수 없는 죽음==을 발동한다.
· ==화려한 총의 춤== 상태에 진입 혹은 해당 상태가 종료 시, 모든 영민이 소모된다. ==화려한 총의 춤== 상태에서는 일반 공격 ==필수의 수단==, 강공격 ==제한 전략==, 강공격 ==마지막 길==을 발동할 수 없다.
**죽음의 징조**
카를로타가 총으로 사격하여 결정체 4개를 소환해 목표를 공격하고 응결 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.
· ==죽음의 징조==를 발동할 때마다, 입력한 방향키의 방향대로 일정 거리를 이동할 수 있다.
**피할 수 없는 죽음**
범위 내의 목표에게 응결 피해를 입히고, 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.
· ==피할 수 없는 죽음== 발동 후 ==화려한 총의 춤== 상태가 종료된다
새로운 트렌드
목표를 공격하여 응결 피해를 입힌다
겨울의 음률
목표를 공격하여 카를로타 공격력의 794.2%에 해당하는 응결 피해를 입힌다
연설
카를로타가 해리 효과를 보유한 목표를 공격하여 피해를 입힐 경우, 목표의 18% 방어력을 무시한다
해리
효과가 지속되는 동안 어떤 행동도 취할 수 없으며, 해당 효과는 1.5초간 지속된다
넘쳐나는 불빛
「가소성 결정체」 최대 누적 가능: 6개
· 공명 해방 화려한 총의 춤 상태에서는 「가소성 결정체」 를 획득할 수 없다.
· 일반 공격 2단 발동 시, 「가소성 결정체」 3개를 회복한다.
· 강공격 발동 시, 「가소성 결정체」 3개를 회복한다.
· 공중 공격 공경한 인사 발동 시, 「가소성 결정체」 3개를 회복한다.
· 변주 스킬 겨울의 음률 발동 시, 「가소성 결정체」 3개를 회복한다.
· 공명 스킬 폭력 미학 발동 시, 「가소성 결정체」 3개를 회복한다.
· 회피 성공 시, 「가소성 결정체」 3개를 회복한다
가소성 결정체
「영민」 최대 누적 가능: 120pt
· 공명 해방 화려한 총의 춤 상태에서는 「영민」 을 획득할 수 없다.
· 변주 스킬 겨울의 음률 발동 시, 「영민」 30pt를 회복한다.
· 공명 스킬 눈부시는 현란함 발동 시, 「가소성 결정체」 를 1개 소모할 때마다 「영민」 10pt를 회복한다.
· 일반 공격 필수의 수단 발동 시, 「가소성 결정체」 를 1개 소모할 때마다 「영민」 10pt를 회복한다.
· 회피 반격 발동 시, 「가소성 결정체」 를 1개 소모하여 「영민」 10pt를 회복한다.
영민
목표의 「부조화 수치」 가 가득 찰 시, 조화 소실 상태에 진입한다.
파티 내 등장 캐릭터는 해당 목표에게 「조화도 파괴 스킬」 을 발동하여 피해를 입히고, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다.
목표가 경파급일 경우, 파티 내 캐릭터의 일부 스킬이 목표에 명중 시, 목표에게 조화도 파괴 피해를 1회 입히며, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다