치사 상세 가이드
Character Analysis Summary (캐릭터 종합 분석)
개요 및 전투 역할: 치사은(는) 명조: 워더링 웨이브의 5성 인멸 속성 대검 무기 캐릭터로, 독보적인 전투 메커니즘을 바탕으로 파티에서 핵심적인 역할을 담당합니다. (치사의 눈에는 세상 만물의 약점이 「현」의 형태로 드러난다. 그녀가 사물의 「구조」를 꿰뚫어 분석하면, 어느샌가 적의 「현」은 그녀의 가위에 의해 잘려있다.)
추천 종결 장비 & 무기: 유물 및 에코 세팅은 캐릭터의 핵심 옵션을 효율적으로 높일 수 있는 조합 선택이 권장됩니다. 무기(광추)의 경우 캐릭터의 유효 옵션을 보완해 주는 장비를 우선 채용하는 것이 좋습니다.
목표 스탯 & 옵션 우선순위: 육성 시 주요 전투 스탯의 균형 있는 성장을 목표로 세팅하는 것이 중요합니다. 부옵션의 경우 딜링 및 생존 효율을 높이는 옵션 위주로 가공하는 것을 권장합니다.
추천 파티 조합 & 팀 시너지: 파티 구성 시 서로의 속성 및 버프/디버프 시너지를 보완할 수 있는 동료들과의 조합을 추천합니다.
해당 캐릭터의 전투 스타일과 주요 스킬 정보입니다.
파티 내 캐릭터가 ==공허히 얽힌 흔적==이 있는 목표를 격파할 시, 치사의 공명 스킬 ==해답의 눈빛==의 쿨타임이 리셋되며, 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발생할 수 있다
풀리지 않는 운명
변주 스킬 ==굉음 · 재림== 혹은 공명 해방 ==즉시 · 초기화== 발동 시, 인멸 피해 보너스가 20% 증가되고, 치료 효과 보너스가 20% 증가되며, 12초간 지속된다.
파티 내 ==파멸의 선==이 있는 캐릭터가 ==공허히 얽힌 흔적==이 있는 목표를 격파할 시, 치사는 현을 꿰뚫는 시야를 획득하고 3초간 지속된다.
현을 꿰뚫는 시야에 있을 경우, 파티 내 ==파멸의 선==이 있는 캐릭터가 피해를 입힐 시, 치사는 목표에게 ==공허히 얽힌 흔적==을 추가하고 30초간 지속된다
모든 것의 종점
목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동한다
조화도 파괴 · 대검
치사가 목표에게 ==공허히 얽힌 흔적==을 추가할 시 다음과 같은 효과를 발생시킨다.
자신의 공격력이 30% 증가되고 15초간 지속된다.
목표에게 61803pt의 고정 인멸 피해를 입히고, 목표의 HP를 최대 61.80%로 감소시킬 수 있으며, 해당 피해는 동일한 목표에게 최대 1회만 적용된다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되며, 피해 보너스의 영향을 받지 않는다
1. 폐허의 장랑을 지나며
입히는 피해가 목표의 10% 인멸 피해 저항을 무시한다.
근처 파티 내 캐릭터가 ==파멸의 선== 상태에 있을 시, 전체 속성 피해 보너스가 50% 증가된다
2. 인연의 실타래를 엮어내
==톱니바퀴 · 속공==, ==전기톱 모드 · 회피 반격==, ==톱니바퀴 · 종결==의 피해 배율이 120% 상승되며, 해당 배율 상승 효과는 ==얽힘 · 결말==의 배율 상승 효과와 서로 중첩된다.
==톱니바퀴 · 속공==, ==전기톱 모드 · 회피 반격==으로 ==「톱니바퀴의 잔향」== 을 소모하여 제공되는 ==톱니바퀴 · 종결==의 피해 배율 증가 효과가 120% 상승되며, 해당 배율 상승 효과는 ==얽힘 · 결말==의 배율 상승 효과와 서로 중첩된다.
==톱니바퀴 · 속공==, ==전기톱 모드 · 회피 반격==, ==톱니바퀴 · 종결==의 공진 수치 감소 효과가 50% 증가된다
3. 긴 밤의 혼돈을 넘어서
==공허히 얽힌 흔적== 효과가 다음으로 대체된다:
==공허히 얽힌 흔적==이 있는 목표가 캐릭터가 직접 입히는 피해를 받을 시, 치사가 목표에게 1스택의 ==「암흑 효과」== 를 추가하고, 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발생할 수 있다
4. 끊임없는 반복을 잘라내
공명 해방 ==즉시 · 초기화==의 피해 보너스가 100% 증가된다.
==생명의 현 · 질주==의 ==「생명의 현 · 본류」== 소모량이 50% 감소된다
5. 수많은 불빛이 귀로를 환히 밝히니
치사가 ==톱니바퀴 · 속공==, ==톱니바퀴 · 종결==, ==전기톱 모드 · 회피 반격==을 발동하는 기간 동안, 치명적인 피해를 입을 시 의식을 잃지 않고, 최소 1pt의 HP를 유지한다.
==공허히 얽힌 흔적==이 ==공허히 얽힌 흔적 · 종말==로 강화되며, 다음과 같은 효과를 획득한다.
==공허히 얽힌 흔적 · 종말==은 ==공허히 얽힌 흔적==의 모든 효과를 이어받는다.
==공허히 얽힌 흔적 · 종말==이 있는 목표가 받는 이상 효과 피해가 30% 부스트된다.
==공허히 얽힌 흔적 · 종말==이 있는 목표가 치사로부터 받는 피해가 40% 증가된다
6. 이제 잃었던 희망의 빛을 되찾으리
조작 입력
운명을 가르는 가위: {{MOUSE_L}} + {{MOUSE_L}} + {{MOUSE_L}} + {{MOUSE_L}} / {{MOUSE_L}} 길게 누르고 착지 후, {{MOUSE_L}} 짧게 누르기
생명의 현 · 질주: {{MOUSE_L}} 길게 눌러 뛰어올라 착지하기 전까지 ==회피== 짧게 누르기 / 공중에 있을 시, {{KEY_E}} 짧게 눌러 착지하기 전까지 ==회피== 짧게 누르기 / 피격으로 공중에 뜬 상태에서 착지하기 전까지 ==회피== 짧게 누르기 / ==현의 회수== 발동 후, 앞으로 ==회피==하기
공명 스킬 · 톱니바퀴 궤도 회전: 지면에서 ==「톱니바퀴의 잔향」== 이 가득 찰 시, {{KEY_E}} 짧게 누르기
공명 회로 · 톱니바퀴 · 종결: ==전기톱 모드==에서 ==「톱니바퀴의 잔향」== 이 0이 될 시, {{MOUSE_L}} 짧게 누르기
톱니바퀴 · 종결: ==전기톱 모드==에서 {{MOUSE_L}} 길게 누르기 혹은 {{MOUSE_L}} + {{MOUSE_L}} + {{MOUSE_L}} + {{MOUSE_L}}
해답의 눈빛 · 마무리: ==회피== 성공 후 ==회피== 계속 누르고 있기
개요
강력한 공명 해방 피해를 입히고 파티 내 캐릭터에게 치료와 실드 효과를 제공한다
암흑 효과 스택을 추가하고 목표의 방어력을 감소시킨다. 반주 스킬은 목표의 이상 효과 스택 최대치를 증가시키고 파티 내 캐릭터에게 방어력 무시 효과를 제공한다
공명 스킬은 목표에게 표식을 추가할 수 있으며, 치사의 일부 스킬은 표식이 있는 목표를 끌어당길 수 있다
[공명 회로 게이지1.webp]
· ==가위 모드==에서 공격할 경우, 특수 에너지 ==「톱니바퀴의 잔향」== 을 획득할 수 있으며, 특수 에너지 ==「톱니바퀴의 잔향」== 이 가득 차면 ==강화된 공명 스킬==을 발동하여 ==전기톱 모드==에 진입할 수 있다
[공명 회로 게이지2.webp]
· ==전기톱 모드==에서 공격할 경우, 특수 에너지 ==「톱니바퀴의 잔향」== 이 소모되고, ==종결 전기톱== 공격의 피해 배율이 대폭 증가된다
==공명 해방== 발동 후, ==전기톱 모드==에서의 스킬 피해 배율이 대폭 상승한다
[공명 회로 게이지3.webp]
· ==가위 모드==에서 치사가 특정 스킬을 발동하는 기간, 아래의 특수 에너지 ==「생명의 현 · 본류」== 를 소모하여 공중 특수 회피를 할 수 있다
[공명 회로 게이지4.webp]
==전기톱 모드==에서 특수 에너지 ==「생명의 현 · 본류」== 는 특수 에너지 ==「전기톱 열기」== 로 대체된다. 치사의 공격이 일정 시간 정지되면 특수 에너지 ==「전기톱 열기」== 가 지속적으로 감소되며, 해당 기간 공격이 목표에 명중하면 특수 에너지 ==「전기톱 열기」== 가 리셋된다. 특수 에너지 ==「전기톱 열기」== 가 0일 시, ==소화 상태==에 진입하며, ==전기톱 모드==가 종료되고, ==「톱니바퀴의 잔향」== 이 지속적으로 감소된다
**일반 공격**
최대 2단 연속 공격을 가하여 인멸 피해를 입힌다.
==일반 공격 2단== 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==파열 관통==을 발동한다.
**파열 관통**
인멸 피해를 입힌다.
지면에서 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==운명을 가르는 가위==를 발동한다.
공중에서 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 누르면 ==드리워진 종말==을 발동한다.
**운명을 가르는 가위**
가위를 벌려 인멸 피해를 입힌다. 일정 시간 후 잘라내고, 인멸 피해를 입히며 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.
해당 스킬 발동 기간 동안 ==일반 공격==을 누르면 추가로 인멸 피해를 입히고, 다시 ==일반 공격==을 누르면 바로 잘라낸다.
해당 스킬 피해는 ==공명 해방 피해==로 적용된다.
==운명을 가르는 가위==로 잘라낸 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면, ==현의 회수==를 발동한다.
**현의 회수**
인멸 피해를 입힌다.
해당 스킬을 발동한 일정 시간 내에 회피 성공 효과를 발생시킬 수 있다.
**강공격**
공중으로 뛰어올라 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 인멸 피해를 입힌다.
==전기톱 모드==에 있을 시, 해당 스킬은 발동이 불가하다.
해당 스킬 발동 후 다음 조작을 진행하면 ==드리워진 종말==을 발동한다.
일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누른다.
일정 시간 후 ==생명의 현 · 질주==를 발동하고, 착지 전 다음번 ==일반 공격==을 짧게 누른다.
==강공격==을 발동하고 착지하기 전까지, 다음번 ==일반 공격==을 길게 누르면 ==강공격 · 조각의 파열음==을 발동한다.
**공중 공격**
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 인멸 피해를 입힌다.
==전기톱 모드==가 아닐 시, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격 2단==을 발동한다.
**강공격 · 조각의 파열음**
인멸 피해를 입힌다.
==강공격 · 조각의 파열음== 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 누르면 ==드리워진 종말==을 발동한다.
==강공격 · 조각의 파열음== 발동 기간, 적의 공격에 의해 중단될 경우, 착지 전 다음번 ==일반 공격==을 길게 누르면 ==강공격 · 조각의 파열음==을 다시 발동할 수 있다. 해당 효과는 착지 전 중복 발생이 불가하다.
**드리워진 종말**
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 인멸 피해를 입힌다.
지면에서 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==운명을 가르는 가위==를 발동한다.
**회피 반격**
==회피== 성공 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면, 목표를 공격하여 인멸 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==파열 관통==을 발동한다.
**회피 반격 · 해답의 눈빛 · 마무리**
지면에서 ==회피== 성공 후 ==회피==를 계속 누르고 있으면, ==회피 반격 · 해답의 눈빛 · 마무리==를 발동하여 목표를 공격하고 정체시키며 인멸 피해를 입힌다.
==전기톱 모드==가 아닐 시, 해당 스킬 발동 후 다음번에 지면에서 ==일반 공격==을 짧게 누르거나 혹은 공중에서 ==일반 공격==을 누르면 ==파열 관통==을 발동하며, ==전기톱 모드==에 진입 시 해당 효과는 제거된다.
==전기톱 모드==에 있을 시, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==톱니바퀴 · 속공 3단==을 발동한다
적막
**해답의 눈빛**
목표를 정체시키고 인멸 피해를 입힌다.
==전기톱 모드==가 아닐 시, 해당 스킬 발동 후 다음번에 지면에서 ==일반 공격==을 짧게 누르거나 혹은 공중에서 ==일반 공격==을 누르면 파열 관통을 발동하며, ==전기톱 모드==에 진입 시 해당 효과는 제거된다.
지면에서 ==전기톱 모드==에 있을 시, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==톱니바퀴 · 속공 2단==을 발동한다.
공중에서 발동 가능하다.
**톱니바퀴 궤도 회전**
지면에서 ==「톱니바퀴의 잔향」== 이 가득 찰 시, 공명 스킬은 ==톱니바퀴 궤도 회전==으로 대체된다.
목표를 정체시키고 인멸 피해를 입히며 주변 목표를 끌어당긴다.
해당 스킬 발동 후, ==전기톱 모드==에 진입하고, ==공명 스킬==은 ==해답의 눈빛==으로 대체된다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 누르면, ==톱니바퀴 · 속공 2단==을 발동한다.
해당 스킬 발동 기간 동안, ==공명 스킬==을 길게 누르면, 목표를 지속적으로 공격하는 동시에 주변 목표를 지속적으로 끌어당긴다. 해당 기간 ==공명 스킬== 버튼에서 손을 떼거나 혹은 일정 시간이 지나면 ==톱니바퀴 · 속공 1단==을 발동한다
해답의 눈빛
**공허히 얽힌 흔적**
다음 4가지 조작 진행 시, 목표에게 ==공허히 얽힌 흔적==을 추가할 수 있으며 30초간 지속된다.
· ==공명 스킬==이 목표에 명중된다.
· ==톱니바퀴 궤도 회전==을 발동한 일정 시간 내에 목표에 명중된다.
· ==회피 반격 · 해답의 눈빛 · 마무리==가 목표에 명중된다.
· 목표를 ==고정==한다.
==공허히 얽힌 흔적==이 있는 목표가 캐릭터가 직접 입히는 피해를 받을 시, 치사는 목표에게 1스택의 ==암흑 효과==를 추가하고, 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발생할 수 있다.
**파멸의 선**
==공허히 얽힌 흔적==이 있는 목표에게 피해를 입힐 시, 목표의 18% 방어력을 무시할 수 있다.
**전기톱 모드**
치사가 ==전기톱 모드==에 있을 시, ==톱니바퀴 · 속공==, ==톱니바퀴 · 종결==, ==전기톱 모드 · 회피 반격==이 해제된다.
==톱니바퀴 · 속공==, ==전기톱 모드 · 회피 반격==으로 목표 명중 시, ==「톱니바퀴의 잔향」== 이 소모된다.
**톱니바퀴 · 속공**
==톱니바퀴 · 속공==은 최대 3단 연속 공격을 가하여 인멸 피해를 입힌다.
==톱니바퀴 · 속공 1단== 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 누르면, ==톱니바퀴 · 속공 2단==을 발동한다.
==톱니바퀴 · 속공 2단== 발동 시, ==일반 공격==을 길게 누르면 목표를 지속적으로 공격할 수 있으며, ==톱니바퀴 · 속공 2단== 종료 후 자동으로 ==톱니바퀴 · 속공 2단 · 파열 소리==를 발동한다.
==톱니바퀴 · 속공 2단 · 파열 소리==를 발동한 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 누르면, ==톱니바퀴 · 속공 3단==을 발동한다.
==톱니바퀴 · 속공 3단== 발동 시, ==일반 공격==을 길게 누르면 목표를 지속적으로 공격할 수 있으며, ==톱니바퀴 · 속공 3단== 종료 후 자동으로 ==톱니바퀴 · 종결==을 발동한다.
==톱니바퀴 · 속공 3단== 발동 시, ==일반 공격==에서 손을 떼면 자동으로 ==톱니바퀴 · 속공 3단 · 추락 소리==를 발동하고, 인멸 피해를 입힌다.
==톱니바퀴 · 속공== 피해는 ==공명 해방 피해==로 적용된다.
**전기톱 모드 · 회피 반격**
==전기톱 모드==에 있을 시, ==회피== 성공 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==전기톱 모드 · 회피 반격==을 발동하고, 인멸 피해를 입힌다.
==전기톱 모드 · 회피 반격== 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 누르면 ==톱니바퀴 · 속공 3단==을 발동한다.
==전기톱 모드 · 회피 반격== 발동 시, ==일반 공격==을 길게 누르면 목표를 지속적으로 공격할 수 있으며, ==전기톱 모드 · 회피 반격== 종료 후 자동으로 ==톱니바퀴 · 속공 3단==을 발동한다.
==전기톱 모드 · 회피 반격== 발동 시, ==일반 공격==에서 손을 떼거나 방향키를 누르지 않은 채 뒤로 ==회피==하면 자동으로 ==톱니바퀴 · 속공 2단 · 파열 소리==를 발동한다.
==전기톱 모드 · 회피 반격== 피해는 ==공명 해방 피해==로 적용된다.
**톱니바퀴 · 종결**
==전기톱 모드==에 있을 경우, 다음 2가지 조작 진행 시 ==톱니바퀴 · 종결==을 발동한다.
· ==톱니바퀴 · 속공 3단 · 추락 소리== 발동 후 다음번 ==일반 공격==을 누른다.
· ==톱니바퀴 · 속공== 혹은 ==전기톱 모드 · 회피 반격==을 발동하여 ==「톱니바퀴의 잔향」== 을 0까지 소모한 후, 다음번 ==일반 공격==을 누른다.
==톱니바퀴 · 종결==로 목표를 공격하여 인멸 피해를 입히고, 근처 파티 내 모든 캐릭터가 실드를 획득하며, 30초간 지속된다.
해당 스킬 피해는 ==공명 해방 피해==로 적용된다.
==톱니바퀴 · 속공==, ==전기톱 모드 · 회피 반격==을 발동하여 ==「톱니바퀴의 잔향」== 을 1pt 소모할 때마다 다음 ==톱니바퀴 · 종결==의 피해 배율을 증가시킬 수 있고, 최대 100pt까지 계산된다.
해당 스킬 발동 시, ==전기톱 모드==가 종료되고 ==「톱니바퀴의 잔향」== 이 모두 제거된다.
**「전기톱 열기」**
==전기톱 모드==에 있을 시, ==「생명의 현 · 본류」== 바는 ==「전기톱 열기」== 바로 대체된다.
==「전기톱 열기」== 는 초기에 100%이다.
치사가 일정 시간 내에 피해를 입히지 못하면 ==「전기톱 열기」== 가 빠르게 감소되고, 0으로 감소될 시 ==소화 상태==에 진입하며, ==전기톱 모드==가 종료된다.
==전기톱 모드==에 있을 경우, 치사가 피해를 입히거나 공명 해방 ==즉시 · 초기화==, 변주 스킬 ==굉음 · 재림==, ==톱니바퀴 · 속공 3단 · 추락 소리== 발동 시, ==「전기톱 열기」== 를 리셋할 수 있다.
==소화 상태==에 있을 경우, ==「톱니바퀴의 잔향」== 이 빠르게 감소되고, 0으로 감소될 시 ==소화 상태==가 종료된다.
==소화 상태==에 있을 경우, 치사가 피해를 입히거나 공명 해방 ==즉시 · 초기화==, 변주 스킬 ==굉음 · 재림== 발동 시, ==소화 상태==가 종료된다.
**생명의 현 · 질주**
==전기톱 모드==가 아닌 동시에 ==「생명의 현 · 본류」== 가 10pt 초과할 경우, 다음 5가지 조작 진행 시 ==생명의 현 · 질주==를 발동할 수 있으며, 발동 후 50pt의 ==「생명의 현 · 본류」== 가 소모된다.
· ==강공격==을 발동하여 뛰어오르고 착지하기 전까지, 공중에서 ==회피==를 짧게 누른다.
· 공중에 있을 시, 공명 스킬 ==해답의 눈빛== 혹은 ==파열 관통==을 발동하고 착지하기 전까지, 공중에서 ==회피==를 짧게 누른다.
· ==현의 회수== 발동 후 일정 시간 내에 앞으로 ==회피==한다.
· 피격으로 공중에 뜬 상태에서 착지하기 전까지, ==회피==를 짧게 누른다.
· ==생명의 현 · 질주==를 발동하고 착지하기 전까지, 공중에서 ==회피==를 짧게 누른다.
해당 스킬 발동 시, ==공허히 얽힌 흔적==이 있는 주변 적을 끌어당길 수 있다.
해당 스킬 발동 기간 동안, ==회피==를 길게 누르면 무기를 타고 일정 거리를 활공할 수 있다.
해당 스킬을 발동한 일정 시간 내에 회피 성공 효과를 발생시킬 수 있다.
**「톱니바퀴의 잔향」 획득 규칙**
==「톱니바퀴의 잔향」== 최대 누적 가능: 100pt
==기본 공격==, 공명 스킬 ==해답의 눈빛==으로 목표 명중 시, ==「톱니바퀴의 잔향」== 을 획득한다.
공명 해방 ==즉시 · 초기화== 발동 시, 40pt의 ==「톱니바퀴의 잔향」== 을 획득한다.
변주 스킬 ==굉음 · 재림== 발동 시, 20pt의 ==「톱니바퀴의 잔향」== 을 획득한다.
**「생명의 현 · 본류」 획득 규칙**
==「생명의 현 · 본류」== 최대 누적 가능: 100pt
시간이 지남에 따라 ==「생명의 현 · 본류」== 를 지속적으로 획득한다.
치사 자신이 목표를 격파할 경우 100pt의 ==「생명의 현 · 본류」== 를 획득한다.
==전기톱 모드== 종료 시, ==「생명의 현 · 본류」== 가 최대치로 리셋된다.
==생명의 현 · 질주==를 발동한 일정 시간 내에 시간이 지남에 따라 지속적으로 ==「생명의 현 · 본류」== 를 획득할 수 없다
공허히 얽힌 흔적
인멸 피해를 입히고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.
발동 시 ==얽힘 · 결말==에 진입하고 15초간 지속된다.
==전기톱 모드==가 아닐 시, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 ==일반 공격 2단==을 발동한다.
해당 스킬은 낮은 공중에서 발동 가능하다.
**얽힘 · 결말**
==톱니바퀴 · 속공==, ==전기톱 모드 · 회피 반격==, ==톱니바퀴 · 종결==의 피해 배율이 120% 상승된다.
==톱니바퀴 · 속공==, ==전기톱 모드 · 회피 반격==으로 ==「톱니바퀴의 잔향」== 을 소모하여 제공되는 ==톱니바퀴 · 종결==의 피해 배율 증가 효과가 120% 상승된다.
==톱니바퀴 · 종결== 발동 후 ==얽힘 · 결말==이 즉시 종료된다
즉시 · 초기화
목표를 공격하여 인멸 피해를 입힌다.
==전기톱 모드==가 아닐 시, 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 ==일반 공격 2단==을 발동한다.
==전기톱 모드==에 있을 시, 해당 스킬을 발동한 후 일정 시간 내에 일반 공격을 누르면, ==톱니바퀴 · 속공 2단==을 발동한다
굉음 · 재림
근처 파티 내 모든 캐릭터는 ==종말의 현 연주==를 획득하고, 20초간 지속된다
**종말의 현 연주 상태:**
공격 명중 후 목표의 ==「이상 효과」==, ==「자기 폭발」== 스택 최대치를 3스택 증가시키고, 15초간 지속된다. 해당 효과는 중첩이 불가하다.
==「이상 효과」==를 추가하거나, 이상 효과 피해를 입힌 후, ==파멸의 선==을 획득하고, 15초간 지속된다
현을 푸는 제0법칙
공허히 얽힌 흔적이 있는 목표가 캐릭터가 직접 입히는 피해를 받을 시, 치사는 목표에게 1스택의 암흑 효과를 추가하고, 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발생할 수 있다
공허히 얽힌 흔적
「생명의 현 · 본류」 최대 누적 가능: 100pt
시간이 지남에 따라 지속적으로 「생명의 현 · 본류」 를 획득한다.
치사 자신이 목표를 격파할 경우 100pt의 「생명의 현 · 본류」 를 획득한다.
전기톱 모드가 종료 시, 「생명의 현 · 본류」 가 최대치까지 리셋된다.
생명의 현 · 질주를 발동한 일정 시간 내에 시간이 지남에 따라 지속적으로 「생명의 현 · 본류」 를 획득할 수 없다
생명의 현 · 본류
「암흑 효과」 가 지속되는 동안 목표 자신의 방어력이 감소된다.
「암흑 효과」 의 기본 최대 스택은 3스택이며, 1스택마다 2%의 방어력을 감소시킬 수 있다
암흑 효과
「톱니바퀴의 잔향」 최대 누적 가능: 100pt
기본 공격, 공명 스킬 해답의 눈빛으로 목표 명중 시 「톱니바퀴의 잔향」 을 획득한다.
공명 해방 즉시 · 초기화 발동 시 40pt의 「톱니바퀴의 잔향」 을 획득한다.
변주 스킬 굉음 · 재림 발동 시 20pt의 「톱니바퀴의 잔향」 을 획득한다
톱니바퀴의 잔향
공허히 읽힌 흔적이 있는 목표에게 피해를 입힐 시, 목표의 18% 방어력을 무시한다
파멸의 선
목표의 「부조화 수치」 가 가득 찰 시, 조화 소실 상태에 진입한다.
파티 내 등장 캐릭터는 해당 목표에게 「조화도 파괴 스킬」 을 발동하여 피해를 입히고, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다.
목표가 경파급일 경우, 파티 내 캐릭터의 일부 스킬이 목표에 명중 시, 목표에게 조화도 파괴 피해를 1회 입히며, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다
「조화도 파괴」
광학 효과 피해, 암흑 효과 피해, 불꽃 효과 피해, 서리 효과 피해, 전자 효과 피해, 풍식 효과 피해를 포함한다
이상 효과 피해
「광학 효과」, 「암흑 효과」, 「불꽃 효과」, 「서리 효과」, 「전자 효과」, 「풍식 효과」 가 포함된다
이상 효과
「자기 폭발」 은 다음 「전자 효과」 의 피해를 증가시킬 수 있으며, 피해 발생 후 「자기 폭발」 이 제거된다
자기 폭발
톱니바퀴 · 속공, 전기톱 모드 · 회피 반격, 톱니바퀴 · 종결의 피해 배율이 120% 상승된다.
톱니바퀴 · 속공, 전기톱 모드 · 회피 반격으로 「톱니바퀴의 잔향」 을 소모하여 제공되는 톱니바퀴 · 종결의 피해 배율 증가 효과가 120% 상승된다.
톱니바퀴 · 종결 발동 후 얽힘 · 결말이 즉시 종료된다