갈브레나 상세 가이드
Character Analysis Summary (캐릭터 종합 분석)
개요 및 전투 역할: 갈브레나은(는) 명조: 워더링 웨이브의 5성 용융 속성 권총 무기 캐릭터로, 독보적인 전투 메커니즘을 바탕으로 파티에서 핵심적인 역할을 담당합니다. (공포스러운 「악마들」은 갈브레나의 불꽃에 휩싸여 모조리 불타 삼켜져 버린다. 불꽃에 집어삼킨 「악마들」에겐 단 두 가지 선택만이 존재할 뿐. 정화되어 그녀의 힘이 되거나... 혹은, 재가 되어 완전히 소멸되거나.)
추천 종결 장비 & 무기: 유물 및 에코 세팅은 캐릭터의 핵심 옵션을 효율적으로 높일 수 있는 조합 선택이 권장됩니다. 무기(광추)의 경우 캐릭터의 유효 옵션을 보완해 주는 장비를 우선 채용하는 것이 좋습니다.
목표 스탯 & 옵션 우선순위: 육성 시 주요 전투 스탯의 균형 있는 성장을 목표로 세팅하는 것이 중요합니다. 부옵션의 경우 딜링 및 생존 효율을 높이는 옵션 위주로 가공하는 것을 권장합니다.
추천 파티 조합 & 팀 시너지: 파티 구성 시 서로의 속성 및 버프/디버프 시너지를 보완할 수 있는 동료들과의 조합을 추천합니다.
해당 캐릭터의 전투 스타일과 주요 스킬 정보입니다.
갈브레나의 ==변주 스킬==, ==일반 공격==, ==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형==, ==회피 반격==, ==강공격 · 살육 점화==, ==강공격 · 불타는 깃털의 단죄==, ==공중 공격==, ==지옥 관통, 공명 스킬 · 임박==, ==공명 스킬 · 어둠 날개의 비상==, ==공명 스킬 · 기습 약탈==, ==공명 해방==이 목표에 명중 시, 목표에게 1스택의 ==정해진 죽음==을 추가하며, 1스택마다 갈브레나가 ==기본 공격==, ==공명 스킬==, ==공명 회로==, ==공명 해방==, ==변주 스킬==, ==반주 스킬==로 입히는 피해를 5% 부스트시키고 최대 4스택까지 중첩이 가능하며 5.5초간 지속된다. 동일한 유형의 스킬은 동일한 목표에게 5초 내 1회만 추가할 수 있다.
==공명 스킬 · 임박==, ==공명 스킬 · 기습 약탈==은 같은 스킬 유형으로 간주된다
사냥의 맹세
갈브레나가 ==일반 공격 4단==, ==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 5단==, ==강공격 · 살육 점화 3단==, ==강공격 · 불타는 깃털의 단죄 3단== 발동 시, 10pt의 스태미나가 회복된다
폭식의 죄
목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동한다
조화도 파괴 · 권총
갈브레나가 ==공명 스킬 · 어둠 날개의 비상== 발동 시, ==「남은 불꽃」== 1pt 당 ==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형==, ==강공격 · 불타는 깃털의 단죄==, ==공중 공격 · 불지옥 폭풍==, ==공명 스킬 · 기습 약탈==, ==회피 반격 · 죄와 벌==의 크리티컬 피해를 추가로 2% 증가시키고 최대 80%까지 증가시킬 수 있으며, ==악마의 자격== 종료 시 제거된다.
==악마의 자격== 기간 동안 ==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 5단==, ==강공격 · 불타는 깃털의 단죄 3단==, ==공중 공격 · 불지옥 폭풍==은 목표의 공격에 의해 중단되지 않는다
1. 영원히 타오르는 저항의 마음
==내부 연소==가 제공하는 공격력 보너스가 350% 증가된다
2. 연옥과 암흑을 지나는 길
공명 해방 피해 배율이 130% 상승된다
3. 타오른 피로 쓴 사냥의 맹세
파티 내 캐릭터가 에코 어빌리티 발동 시, 파티 내 모든 캐릭터의 전체 속성 피해 보너스를 20% 증가시키고, 20초간 지속된다
4. 홀로 짊어진 고통의 불길
==공명 스킬 · 임박==, ==공명 스킬 · 어둠 날개의 비상==, ==공명 스킬 · 기습 약탈==의 피해 배율이 150% 상승된다
5. 빛이 멀어져도, 재앙에 타들어가도
==악마의 자격==이 ==불멸의 자격==으로 진화하며 ==불멸의 자격==은 ==악마의 자격==의 모든 효과를 이어받는다.
==불멸의 자격== 기간 동안, ==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형==, ==강공격 · 불타는 깃털의 단죄==, ==공중 공격 · 불지옥 폭풍==, ==회피 반격 · 죄와 벌==의 피해 배율이 60% 상승된다.
갈브레나가 ==공명 스킬 · 어둠 날개의 비상== 발동 시, ==「남은 불꽃」== 1pt 당 ==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형==, ==강공격 · 불타는 깃털의 단죄==, ==공중 공격 · 불지옥 폭풍==, ==공명 스킬 · 기습 약탈==, ==회피 반격 · 죄와 벌==의 용융 피해가 추가로 0.875% 부스트되고, 최대 35%까지 부스트되며 ==불멸의 자격== 종료 시 제거된다
6. 영원히 불태워 자신을 증명해
· 지옥 관통: 공격 동작 기간에 [left shift] 짧게 누르기
개요
==초월 상태==에서 갈브레나가 공격으로 목표 명중 후 ==「죄의 불꽃」==을 축적할 수 있으며, ==「죄의 불꽃」==이 100pt에 도달 시, 공명 스킬을 짧게 누르면 ==악마의 자격==에 진입한다
==악마의 자격== 진입 시, 모든 ==「죄의 불꽃」==을 소모하고 100pt의 ==「정화의 불」==을 획득한다. ==악마의 자격== 기간 동안 ==「남은 불꽃」==이 많을수록 목표가 ==각종 강화된 공격==으로부터 받는 피해가 높아진다
**일반 공격**
최대 4단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입히고 일반 공격 1단, 일반 공격 2단, 일반 공격 3단 피해는 ==강공격 피해==로 적용되며, 일반 공격 4단 피해는 ==에코 어빌리티 피해==로 적용된다.
==일반 공격 4단== 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, ==일반 공격 2단==을 발동할 수 있다.
**강공격 · 살육 점화**
스태미나를 소모하여 목표에게 최대 3단 연속 공격을 가하고 용융 피해를 입히며, 3단 피해는 ==에코 어빌리티 피해==로 적용된다.
==강공격 · 살육 점화 1단== 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 ==일반 공격 2단==을 발동할 수 있다. ==강공격 · 살육 점화 2, 3단== 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면 일반 공격 3단을 발동할 수 있다.
**공중 공격 · 탄알 폭우**
공중에 있을 시, 일반 공격을 짧게 누르면 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 ==강공격 피해==로 적용된다.
공중에 있을 시, 일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 지속적으로 소모하여 아래의 목표에게 연사를 가하고 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 ==강공격 피해==로 적용된다. 해당 스킬이 중단된 후 착지하지 않으면 다시 발동할 수 없다. 연사 기간 동안 일반 공격에서 손을 떼면 공중 낙하 공격을 가한다.
공중 낙하 공격 후, 일반 공격을 짧게 누르면 ==일반 공격 3단==을 발동할 수 있다.
**회피 반격 · 피의 복수**
회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 ==강공격 피해==로 적용된다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 ==일반 공격 4단==을 발동할 수 있다
헌터의 트리거
**공명 스킬 · 임박**
전방으로 돌진하고 도약하며 목표 명중 후 뒤로 점프하여 용융 피해를 입히며 해당 피해는 ==강공격 피해==로 적용된다.
**공명 스킬 · 어둠 날개의 비상**
==「죄의 불꽃」==이 100pt에 도달 시, ==공명 스킬==은 ==공명 스킬 · 어둠 날개의 비상==으로 대체된다.
날개로 목표에게 참격을 가하여 용융 피해를 입히며 해당 피해는 ==강공격 피해==로 간주된다.
발동 시:
· 갈브레나는 ==악마의 자격==에 진입한다.
· ==「죄의 불꽃」==이 동일한 값의 ==「정화의 불」==로 전환된다.
· ==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 2단==을 연계할 수 있다
경계를 넘는 날개짓
**초월 상태**
갈브레나는 기본적으로 ==초월 상태==에 처해있다. ==초월 상태==에서 갈브레나는 ==「남은 불꽃」==과 ==「죄의 불꽃」==을 축적할 수 있다.
**악마의 자격**
==악마의 자격== 기간 동안, 갈브레나의 일반 공격, 강공격 · 살육 점화, 공중 공격 · 탄알 폭우, 회피 반격 · 피의 복수, 공명 스킬 · 임박은 각각 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형, 강공격 · 불타는 깃털의 단죄, 공중 공격 · 불지옥 폭풍, 회피 반격 · 죄와 벌, 공명 스킬 · 기습 약탈로 대체된다. 대체 후의 스킬로 목표 명중 시 ==「정화의 불」==이 소모된다.
==악마의 자격== 기간 동안, ==「남은 불꽃」== 1pt마다 목표가 갈브레나의 ==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형==, ==강공격 · 불타는 깃털의 단죄==, ==공중 공격 · 불지옥 폭풍==, ==공명 스킬 · 기습 약탈==, ==회피 반격 · 죄와 벌==로부터 받는 피해를 1.5% 증가시키고, 최대 60%까지 증가시킬 수 있으며 ==악마의 자격== 종료 시 제거된다.
==「정화의 불」==이 모두 소모되거나 혹은 ==악마의 자격==을 50초 동안 유지한 후 ==악마의 자격==이 종료된다.
**일반 공격 · 데빌 헌터의 처형**
최대 5단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입힌다. 목표 명중 시 ==「정화의 불」==이 소모되고, 1, 2, 3단 피해는 ==강공격 피해==로 적용되며, 4, 5단 피해는 ==에코 어빌리티 피해==로 적용된다.
==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 5단== 발동 후, 일반 공격을 짧게 누르면 ==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 3단==을 발동할 수 있다.
**강공격 · 불타는 깃털의 단죄**
스태미나를 소모하여 목표에게 최대 3단 연속 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 목표 명중 시 ==「정화의 불」==이 소모되고, 3단 피해는 ==에코 어빌리티 피해==로 적용된다.
==강공격 · 불타는 깃털의 단죄 1단== 발동 후, 일반 공격을 짧게 누르면 ==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 2단==을 발동할 수 있다.
==강공격 · 불타는 깃털의 단죄 2, 3단== 발동 후, 일반 공격을 짧게 누르면 ==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 3단==을 발동할 수 있다.
**공중 공격 · 불지옥 폭풍**
공중에 있을 시, 일반 공격을 짧게 누르면 스태미나를 소모하여 공중 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 ==강공격 피해==로 적용되고, 목표 명중 시 ==「정화의 불」==이 소모된다.
공중에 있을 시, 일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 지속적으로 소모하여 목표에게 연사를 가하고 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 ==강공격 피해==로 적용되고, 목표 명중 시 ==「정화의 불」==이 지속적으로 소모되며, 해당 스킬이 중단된 후 착지하지 않으면 다시 발동할 수 없다. 연사 기간 동안 일반 공격에서 손을 떼면 공중 낙하 공격을 발동한다.
공중 낙하 공격 후, 일반 공격을 짧게 누르면 ==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 3단==을 발동할 수 있다.
**회피 반격 · 죄와 벌**
회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 용융 피해를 입히며, 해당 피해는 ==강공격 피해==로 적용된다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 ==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 4단==을 발동할 수 있다.
**공명 스킬 · 기습 약탈**
전방으로 돌진하고 도약하며 목표 명중 후 뒤로 점프하여 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 ==강공격 피해==로 적용되고, 목표 명중 시 ==「정화의 불」==이 소모된다. ==공명 스킬 · 기습 약탈==과 ==공명 스킬 · 임박==은 같은 쿨타임을 공유한다.
**지옥 관통**
갈브레나가 ==자신의 스킬== 발동 기간 지면에 있을 시, 회피를 짧게 누르면 ==지옥 관통==을 발동하여 고정 용융 피해를 입힐 수 있다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되고, 피해 보너스의 영향을 받지 않으며, ==지옥 관통==은 회피 성공 효과를 발생시킬 수 있다. ==지옥 관통==은 연속 발동이 불가하다.
해당 스킬 발동 후, 일정 시간 내에 다단 공격은 리셋되지 않는다.
**내부 연소**
==변주 스킬==, ==지옥 관통==, ==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 4단==, ==공명 스킬 · 임박==, ==공명 스킬 · 어둠 날개의 비상==, ==공명 스킬 · 기습 약탈== 발동 시, 갈브레나의 공격력이 20% 증가되고 경직 저항력이 증가되며 4초간 지속된다.
**「남은 불꽃」 획득 규칙**
==「남은 불꽃」== 최대 누적 가능: 40pt
==초월 상태== 기간 동안, 근처 파티 내 모든 캐릭터가 에코 어빌리티 발동 시, 갈브레나는 8pt의 ==「남은 불꽃」==을 회복하고, 같은 이름의 에코는 1회만 적용되며, ==악마의 자격==이 종료 시 리셋된다.
==악마의 자격== 종료 시 모든 ==「남은 불꽃」==이 제거된다.
**「죄의 불꽃」 획득 규칙**
==「죄의 불꽃」== 최대 누적 가능: 100pt
==초월 상태== 기간 동안, 일반 공격, 강공격 · 살육 점화, 공중 공격 · 탄알 폭우, 공명 스킬 · 임박, 변주 스킬 · 불멸의 불꽃 장전으로 목표 명중 시 ==「죄의 불꽃」==을 회복한다
초월한 경계
목표를 공격하여 용융 피해를 입히고, 해당 피해는 ==에코 어빌리티 피해==로 적용되며 ==악마의 자격== 기간 동안, ==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형==, ==강공격 · 불타는 깃털의 단죄==, ==공중 공격 · 불지옥 폭풍==, ==회피 반격 · 죄와 벌==의 피해 배율을 85% 상승시키고 14초간 지속된다.
공명 해방 발동 후, 일반 공격을 짧게 누르면 ==일반 공격 2단==을 발동할 수 있으며 ==악마의 자격== 기간 동안 ==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 2단==으로 대체되어 발동된다.
낮은 공중에서 발동 가능하다
연옥 정화
목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후 일반 공격을 길게 누르면 ==강공격 · 살육 점화 2단==을 발동할 수 있으며 ==악마의 자격== 기간 동안 ==강공격 · 불타는 깃털의 단죄 2단==으로 대체되어 발동된다.
해당 스킬 발동 후 일반 공격을 짧게 누르면 ==일반 공격 2단==을 발동할 수 있으며, ==악마의 자격== 기간 동안 ==일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 2단==으로 대체되어 발동된다
불멸의 불꽃 장전
목표를 공격하여, 갈브레나 공격력의 79.5%*3+556.5%에 해당하는 용융 피해를 입힌다
섬멸의 추격
공명 체인 영원히 불태워 자신을 증명해 해제 후, 악마의 자격은 불멸의 자격으로 진화하며, 불멸의 자격은 악마의 자격의 모든 효과를 이어받는다. 불멸의 자격 기간 동안 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형, 강공격 · 불타는 깃털의 단죄, 공중 공격 · 불지옥 폭풍, 회피 반격 · 죄와 벌의 피해 배율이 60% 상승된다
불멸의 자격
「남은 불꽃」 최대 누적 가능: 40pt
초월 상태 기간 동안, 근처 파티 내 모든 캐릭터가 에코 어빌리티 발동 시, 갈브레나는 8pt의 「남은 불꽃」 을 회복하고, 같은 이름의 에코는 1회만 적용되며, 악마의 자격이 종료 시 리셋된다.
악마의 자격 기간 동안, 「남은 불꽃」 1pt마다 목표가 갈브레나의 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형, 강공격 · 불타는 깃털의 단죄, 공중 공격 · 불지옥 폭풍, 공명 스킬 · 기습 약탈, 회피 반격 · 죄와 벌로부터 받는 피해를 1.5% 증가시키고, 최대 60%까지 증가시킬 수 있으며 악마의 자격 종료 시 제거된다.
악마의 자격 종료 시 모든 「남은 불꽃」 이 제거된다
남은 불꽃
공명 스킬 · 어둠 날개의 비상 발동 시, 갈브레나는 악마의 자격에 진입한다.
악마의 자격 기간 동안, 갈브레나의 일반 공격, 강공격 · 살육 점화, 공중 공격 · 탄알 폭우, 회피 반격 · 피의 복수, 공명 스킬 · 임박은 각각 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형, 강공격 · 불타는 깃털의 단죄, 공중 공격 · 불지옥 폭풍, 회피 반격 · 죄와 벌, 공명 스킬 · 기습 약탈로 대체된다. 대체 후의 스킬로 목표 명중 시 「정화의 불」 이 소모된다.
「정화의 불」 이 모두 소모되거나 혹은 악마의 자격을 50초 동안 유지 한 후 악마의 자격이 종료된다
악마의 자격
변주 스킬, 지옥 관통, 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형 4단, 공명 스킬 · 임박, 공명 스킬 · 어둠 날개의 비상, 공명 스킬 · 기습 약탈 발동 시, 갈브레나의 공격력이 20% 증가되고 경직 저항력이 증가되며 4초간 지속된다
내부 연소
목표의 「부조화 수치」 가 가득 찰 시, 조화 소실 상태에 진입한다.
파티 내 등장 캐릭터는 해당 목표에게 「조화도 파괴 스킬」 을 발동하여 피해를 입히고, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다.
목표가 경파급일 경우, 파티 내 캐릭터의 일부 스킬이 목표에 명중 시, 목표에게 조화도 파괴 피해를 1회 입히며, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다
「조화도 파괴」
「죄의 불꽃」 최대 누적 가능: 100pt
초월 상태 기간 동안, 일반 공격, 강공격 · 살육 점화, 공중 공격 · 탄알 폭우, 공명 스킬 · 임박, 변주 스킬 · 불멸의 불꽃 장전으로 목표 명중 시 「죄의 불꽃」 을 회복한다.
「죄의 불꽃」 이 100pt 도달 시, 공명 스킬은 공명 스킬 · 어둠 날개의 비상으로 대체된다.
공명 스킬 · 어둠 날개의 비상 발동 시, 「죄의 불꽃」 은 동일한 값의 「정화의 불」 로 전환된다
죄의 불꽃
갈브레나는 기본적으로 초월 상태에 처해있다. 초월 상태에서 갈브레나는 「남은 불꽃」 과 「죄의 불꽃」 을 축적할 수 한다
초월 상태
「정화의 불」 최대 누적 가능: 100pt
공명 스킬 · 어둠 날개의 비상 발동 시, 「죄의 불꽃」 은 동일한 값의 「정화의 불」 로 전환된다. 고, 피해 보너스의 영향을 받지 않으며, 자
악마의 자격 기간 동안, 일반 공격 · 데빌 헌터의 처형, 강공격 · 불타는 깃털의 단죄, 공중 공격 · 불지옥 폭풍, 회피 반격 · 죄와 벌, 공명 스킬 · 기습 약탈로 목표 명중 시 「정화의 불」 이 소모된다