루실라 상세 가이드
Character Analysis Summary (캐릭터 종합 분석)
개요 및 전투 역할: 루실라은(는) 명조: 워더링 웨이브의 5성 응결 속성 증폭기 무기 캐릭터로, 독보적인 전투 메커니즘을 바탕으로 파티에서 핵심적인 역할을 담당합니다. (루실라는 기억을 되살리는 방법에 정통할 뿐만 아니라, 기억의 조각을 떼어내어 이를 한층 더 실체화하는 능력도 지니고 있다. 그녀는 지난날의 윤곽을 재구성할 수 있으며, 나아가 자신이 직접 겪었던 과거의 어느 순간을 투영하여 현실 세계에 그대로 재현해 낼 수도 있다.)
추천 종결 장비 & 무기: 유물 및 에코 세팅은 캐릭터의 핵심 옵션을 효율적으로 높일 수 있는 조합 선택이 권장됩니다. 무기(광추)의 경우 캐릭터의 유효 옵션을 보완해 주는 장비를 우선 채용하는 것이 좋습니다.
목표 스탯 & 옵션 우선순위: 육성 시 주요 전투 스탯의 균형 있는 성장을 목표로 세팅하는 것이 중요합니다. 부옵션의 경우 딜링 및 생존 효율을 높이는 옵션 위주로 가공하는 것을 권장합니다.
추천 파티 조합 & 팀 시너지: 파티 구성 시 서로의 속성 및 버프/디버프 시너지를 보완할 수 있는 동료들과의 조합을 추천합니다.
해당 캐릭터의 전투 스타일과 주요 스킬 정보입니다.
스냅샷
스냅샷
**일반 공격**
최대 3단 연속 공격을 가하고 응결 피해를 입힌다.
==일반 공격 3단== 발동 시, ==일반 공격==을 길게 누르면 ==포커스 링==을 펼치고, 바늘이 ==포커스 링==에서 움직인다.
· 바늘이 ==완벽한 초점 거리==에 있지 않을 시, ==일반 공격==에서 손을 떼면 루실라는 ==일반 공격 3단 · 무색무취==를 발동하고, 응결 피해를 입히며 ==「인상」==을 회복한다.
· 바늘이 ==완벽한 초점 거리==에 있을 시, ==일반 공격==에서 손을 떼면 루실라는 ==일반 공격 3단 · 매력가득==을 발동하고, 더 높은 응결 피해를 입히며 더 많은 ==「인상」==을 회복한다.
==일반 공격 2단== 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==포커스 링==을 펼치지 않고, 즉시 ==일반 공격 3단 · 무색무취==를 발동한다.
==포커스 링==을 펼치는 기간 동안, ==완벽한 초점 거리== 구역이 점차 확대된다. ==포커스 링==이 ==완벽한 초점 거리== 구역으로 가득 채워진 후 자동으로 접히고, 루실라는 즉시 ==일반 공격 3단 · 매력가득==을 발동한다.
==일반 공격==을 길게 누를 시 ==일반 공격 1, 2, 3단==을 순차적으로 발동하고, ==일반 공격 3단== 발동 시 ==포커스 링==을 펼친다.
**공중 공격**
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 응결 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격 2단==을 발동한다.
**회피 반격**
회피 성공 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 목표를 공격하고 응결 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격 3단==을 발동한다
환상 프레임
**환상 프레임**
주변 목표를 끌어당기고 응결 피해를 입힌다.
발동 시, ==공명 스킬==을 길게 누르면 ==포커스 링==을 펼치고 바늘이 ==포커스 링==에서 움직인다.
· 바늘이 ==완벽한 초점 거리==에 있지 않을 시, ==공명 스킬==에서 손을 떼면 루실라는 ==필 라이트==를 발동하고, 응결 피해를 입히며 ==「인상」==을 회복한다.
· 바늘이 ==완벽한 초점 거리==에 있을 시, ==공명 스킬==에서 손을 떼면 루실라는 ==팔로우 스폿==을 발동하고, 더 높은 응결 피해를 입히며 더 많은 ==「인상」==을 회복한다.
발동 시, ==공명 스킬==을 길게 누르지 않고 루실라가 등장 캐릭터일 경우, ==포커스 링==을 펼치지 않고, 즉시 ==필 라이트==를 발동한다.
**필 라이트**
목표를 공격하고 응결 피해를 입히며 ==공명 스킬==의 쿨타임을 8초 감소시킨다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격 2단==을 발동한다.
**팔로우 스폿**
목표를 공격하고 응결 피해를 입힌다.
==팔로우 스폿== 발동 기간 동안, 루실라 자신의 협주 에너지가 추가로 20pt 회복되고 루실라가 ==공명 모드 · 서리==에 있을 시, 명중된 목표에게 1스택의 ==「서리 효과」==를 추가한다.
==팔로우 스폿==은 적의 공격에 의해 중단되지 않으며, ==팔로우 스폿== 발동 기간 동안 다른 캐릭터로 전환하면 즉시 종료된다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격 2단==을 발동한다
기억 궁전
기억 궁전
**기시감**
==공명 해방 · 생생한 기억== 발동 시, 루실라는 ==공명 모드==에 따라 서로 다른 강화 효과를 제공한다.
· ==공명 모드 · 서리==에 있을 시, 4스택의 ==필름==을 획득하고 30초간 지속되며, 4스택 중첩이 가능하다. 지속 시간 종료 시 모든 스택이 제거된다.
· ==공명 모드 · 에코==에 있을 시, 1스택의 ==줌==을 획득하고 30초간 지속되며, 1스택 중첩이 가능하다. 지속 시간 종료 시 모든 스택이 제거된다.
루실라가 모드 전환 시, 위에 설명된 효과는 즉시 종료된다.
**필름**
파티 내 루실라를 제외한 등장 캐릭터가 목표에게 ==「서리 효과」==를 추가 시, 루실라는 1스택의 ==필름==을 소모하여 주변 목표에게 ==「서리 효과」==를 2회 추가하고, 0.5초마다 1회 발생할 수 있다.
**줌**
==줌== 1스택 당 파티 내 등장 캐릭터가 입히는 에코 어빌리티 피해의 크리티컬 피해를 10% 증가시킨다.
**망각**
==일반 공격 · 플래시 백 3단== 발동 기간 동안, 루실라는 일정 시간마다 ==「사진」== 1장을 소모하여 ==망각==을 발동하고 응결 피해를 1회 입힌다.
· ==공명 모드 · 서리==에 있을 시, 해당 피해는 ==일반 공격 피해==로 적용되고 명중된 목표에게 1스택의 ==「서리 효과」==를 추가한다.
· ==공명 모드 · 에코==에 있을 시, 해당 피해는 ==에코 어빌리티 피해==로 적용된다. ==망각==을 발동할 때마다 서로 다른 이름의 에코 어빌리티를 발동한 것으로 간주한다.
**순간 포착**
조준 버튼을 짧게 누르면 루실라는 촬영 상태에 진입한다. 촬영 상태에서 루실라는 렌즈 범위 내의 잔향, 환경 채집물 및 일부 수집품을 표기한다. 셔터를 누를 시, 루실라는 현재의 기념할 만한 순간을 촬영하고 위의 내용을 수집한다.
**「인상」 획득 규칙**
==「인상」== 최대 누적 가능: 150pt
==변주 스킬 · 편집== 발동 기간 동안, 100pt의 ==「인상」==을 회복한다.
==공명 스킬 · 팔로우 스폿== 발동 기간 동안, 50pt의 ==「인상」==을 회복한다.
==일반 공격 3단 · 매력가득== 발동 기간 동안, 50pt의 「인상」을 회복한다.
==공명 스킬 · 필 라이트== 혹은 ==일반 공격 3단 · 무색무취== 발동 기간 동안, 25pt의 ==「인상」==을 회복한다.
**「사진」 획득 규칙**
==「사진」== 최대 누적 가능: 3장
50pt의 ==「인상」==을 회복할 때마다, 자동으로 1장의 ==「사진」==으로 전환되어 인화된다
생생한 기억
생생한 기억
루실라의 공명 에너지 최대치는 0이며, ==생생한 기억==은 공명 에너지를 소모하지 않는다.
==「사진」== 3장을 모두 보유 시, ==생생한 기억==이 해제된다.
**생생한 기억**
응결 피해를 입히고 ==추억 상태==에 진입한다.
· ==공명 모드 · 서리==에 있을 시, 해당 피해는 ==일반 공격 피해==로 적용된다. 해당 스킬 발동 시, 루실라의 일반 공격 피해 보너스가 30% 증가되고, 10초간 지속된다.
· ==공명 모드 · 에코==에 있을 시, 해당 피해는 ==에코 어빌리티 피해==로 적용된다. 해당 스킬 발동 시, 루실라의 에코 어빌리티 피해 보너스가 30% 증가되고, 10초간 지속된다.
==추억 상태== 지속 기간 동안, 루실라의 경직 저항력이 증가되고 ==공명 스킬==, ==공명 해방==을 발동할 수 없으며, ==일반 공격==, ==회피 반격==, ==공중 공격==, ==변주 스킬 · 편집==은 ==일반 공격 · 플래시 백==, ==회피 반격 · 추억==, ==공중 공격 · 추억==, ==변주 스킬 · 편집 · 하드 컷==으로 대체된다.
낮은 공중에서 발동 가능하다.
**일반 공격 · 플래시 백**
최대 3단 연속 공격을 가하여 응결 피해를 입히고, 해당 피해는 ==일반 공격 피해==로 적용된다.
==일반 공격==을 길게 누르면 ==일반 공격 · 플래시 백 1, 2, 3단==을 순차적으로 발동할 수 있다.
==일반 공격 · 플래시 백 3단== 발동 시, 일반 공격을 연속으로 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면 지속적으로 목표를 공격할 수 있다.
==일반 공격 · 플래시 백 3단== 발동 시, ==일반 공격==에서 손을 떼거나 혹은 ==일반 공격 · 플래시 백 3단== 종료 후, 자동으로 내려놓기를 발동한다.
**내려놓기**
범위 내에 있는 목표에게 응결 피해를 입히고, 루실라가 공명 모드 · 서리 / 공명 모드 · 에코에 있을 시, 해당 피해는 일반 공격 피해 / 에코 어빌리티 피해로 적용된다.
내려놓기는 피해와 공격에 면역되고, 해당 기간 동안 캐릭터를 전환할 수 없다.
내려놓기 발동 기간 동안, 루실라 자신의 협주 에너지가 추가로 20pt 회복된다.
내려놓기 발동 후, 추억 상태가 종료된다.
**공중 공격 · 추억**
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 플래시 백 2단을 발동한다.
**회피 반격 · 추억**
회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하고 응결 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 플래시 백 3단을 발동한다
편집
**편집**
목표를 공격하여 응결 피해를 입히고, 목표에게 1스택의 ==「서리 효과」==를 추가한다.
**편집 · 하드 컷**
==추억 상태== 지속 기간 동안, ==변주 스킬==은 ==편집 · 하드 컷==으로 대체된다.
목표를 공격하여 응결 피해를 입히고, 목표에게 1 스택의 ==「서리 효과」==를 추가한다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격 · 플래시 백 3단==을 발동한다
몽타주
몽타주
==공명 모드 · 서리==에 있을 시, 파티 내 등장 캐릭터의 일정 범위 내에 있는 목표가 받는 ==「서리 효과」==의 피해가 60% 부스트되고, 30초간 지속된다.
루실라가 모드 전환 시, 해당 효과는 즉시 종료된다.
==공명 모드 · 에코==에 있을 시, 다음 등장 캐릭터의 에코 어빌리티 피해가 50% 부스트되고, 14초간 지속된다.
다른 캐릭터로 전환하거나 혹은 루실라가 모드 전환 시, 해당 효과는 즉시 종료된다
슬로우 모션
루실라가 ==포커스 링==을 펼치는 기간 동안, 촬영 범위 내 목표의 시간 흐름을 늦춘다.
==공명 스킬 · 팔로우 스폿== 발동 시, 루실라는 ==공명 모드==에 따라 서로 다른 강화 효과를 제공한다.
· ==공명 모드 · 서리==에 있을 시, 파티 내 등장 캐릭터의 일정 범위 내에 있는 목표의 응결 저항이 8% 감소되고, 30초간 지속된다. 해당 기간 동안 적군이 ==「서리 효과」==의 피해에 격파될 시, 이번 격파는 거리가 가장 가까운 등장 캐릭터가 격파한 것으로 간주된다.
· ==공명 모드 · 에코==에 있을 시, 파티 내 캐릭터의 에코 어빌리티 피해 보너스가 25% 증가되고, 30초간 지속된다.
루실라가 모드 전환 시, 위에 설명된 효과는 즉시 종료된다
명심
==필름==의 중첩 가능한 스택 최대치가 10스택까지 증가되고, ==줌==의 중첩 가능한 스택 최대치가 4스택까지 증가된다.
루실라가 ==「사진」==을 소모할 때마다 ==공명 모드 · 서리== / ==공명 모드 · 에코==에 있을 시, 2스택의 ==필름== / 1스택의 ==줌==을 획득한다
아득한 한낮
==공명 스킬 · 환상 프레임==을 발동하고 ==포커스 링==을 펼치는 기간 동안, 바늘이 ==완벽한 초점 거리==에 처음 진입 시, ==포커스 링==을 즉시 ==완벽한 초점 거리==로 가득 채운다.
==공명 스킬 · 팔로우 스폿== 발동 시, 루실라의 크리티컬이 20% 증가되고, 10초간 지속된다.
==공명 스킬 · 환상 프레임==, ==일반 공격 · 플래시 백 3단==은 적의 공격에 의해 중단되지 않는다
깊이 잠든 달빛
==공명 해방 · 생생한 기억== 발동 시, 루실라는 ==공명 모드==에 따라 추가 강화 효과를 제공한다.
· ==공명 모드 · 서리==에 있을 시, 파티 내 등장 캐릭터의 일정 범위 내에 있는 목표가 받는 ==「서리 효과」==의 피해가 80% 부스트된다.
· ==공명 모드 · 에코==에 있을 시, 파티 내 캐릭터의 에코 어빌리티 피해 보너스가 40% 증가된다.
추억 상태 지속 기간 동안, 위에 설명된 효과가 지속적으로 유지된다. ==추억 상태== 종료 후, 위에 설명된 효과가 30초간 유지된다.
루실라가 모드 전환 시, 위에 설명된 효과가 즉시 종료된다
소리 없는 곳에서 사라지는 시간
==내려놓기==의 피해 배율이 100% 상승된다
고요히 침묵하는 과거
==망각== 명중 시 주변 목표를 끌어당긴다. ==망각== 발동 시, 루실라의 공격력이 10% 증가되고 3스택 중첩이 가능하며, 6초간 지속된다. 지속 시간 종료 시, 모든 스택이 제거된다.
==일반 공격 · 플래시 백 3단== 발동 시, 루실라가 받는 피해가 30% 감소된다
시냇물 같은 세월
==망각==의 피해 배율이 50% 상승된다
아지랑이 같은 시간 속 바라보는 시선
==추억 상태== 지속 기간 동안, 루실라가 ==「사진」==을 소모할 때마다 1스택의 ==명심==을 획득하고, 3스택 중첩이 가능하다. ==명심== 1스택 당 ==내려놓기==로 입히는 피해를 200% 증가시키며 최대 600%까지 증가시킬 수 단 있다. ==내려놓기== 발동 후, 모든 ==명심== 스택이 제거된다.
루실라가 ==추억 상태== 지속 기간 동안 임의 목표를 격파하면 ==그리움==을 획득한다. ==추억 상태==가 종료되고 비전투 상태에 있을 시, ==그리움==을 소모하여 루실라는 150pt의 ==「인상」==을 회복한다
조화도 파괴 · 증폭기
목표의 ==「부조화 수치」==가 가득 찰 시, 해당 목표에게 ==「조화도 파괴」==를 발동한다
인상
==「인상」== 최대 누적 가능: 150pt
==변주 스킬 · 편집== 발동 기간 동안, 100pt의 ==「인상」== 을 회복한다.
==공명 스킬 · 팔로우 스폿== 발동 기간 동안, 50pt의 ==「인상」== 을 회복한다.
==일반 공격 3단 · 매력가득== 발동 기간 동안, 50pt의 ==「인상」== 을 회복한다.
==공명 스킬 · 필 라이트 혹은 일반 공격 3단 · 무색무취== 발동 기간 동안, 25pt의 ==「인상」== 을 회복한다
추억 상태
==추억 상태== 지속 기간 동안, 루실라의 경직 저항력이 증가되고 ==공명 스킬==, ==공명 해방을 발동할 수 없으며==, ==일반 공격==, ==회피 반격==, ==공중 공격==, ==변주 스킬 · 편집은 일반 공격 · 플래시 백==, ==회피 반격 · 추억==, ==공중 공격 · 추억==, ==변주 스킬 · 편집 · 하드 컷==으로 대체된다
조화도 파괴
목표의 ==「부조화 수치」== 가 가득 찰 시, ==조화 소실== 상태에 진입한다.
파티 내 등장 캐릭터는 해당 목표에게 ==「조화도 파괴 스킬」== 을 발동하여 피해를 입히고, 이후 목표의 ==조화 소실== 상태가 종료된다.
목표가 경파급일 경우, 파티 내 캐릭터의 일부 스킬이 목표에 명중 시, 목표에게 ==조화도 파괴 피해==를 1회 입히며, 이후 목표의 ==조화 소실== 상태가 종료된다
서리 효과
· 「서리 효과」 추가 시 목표에게 응결 피해를 입힌다.
· ==「서리 효과」== 스택이 증가함에 따라 목표 자신의 이동 속도가 점차 감소된다.
· 「서리 효과」 가 최대 스택에 도달 시 목표 자신이 ==동결== 상태가 되고 자신의 「서리 효과」 스택이 제거되며, 몸부림을 치면 동결 상태에서 더 빠르게 회복될 수 있다.
· 「서리 효과」 의 기본 최대 스택은 10스택이며, 중첩 스택이 많을수록 입히는 피해가 높아지며 ==동결== 상태 지속 시간이 길어진다
사진
==「사진」== 최대 누적 가능: 3장
50pt의 ==「인상」== 을 회복할 때마다, 자동으로 1장의 ==「사진」== 으로 전환되어 인화된다
줌
==줌== 1스택 당 파티 내 등장 캐릭터가 입히는 에코 어빌리티 피해의 크리티컬 피해를 10% 증가시킨다
특징
파티 내 캐릭터에게 피해 보너스 효과를 제공한다
==공명 모드 · 서리==에 있을 시, ==「서리 효과」==를 추가하는 능력을 지니며, 서리 효과 파티의 피해를 증가시킬 수 있다
==공명 모드 · 에코==에 있을 시, 에코 어빌리티를 여러 번 발동하는 능력을 지니며, 에코 어빌리티 파티의 피해를 증가시킬 수 있다
특수 에너지
[공명 회로 게이지1.webp]
· ==공명 스킬== 혹은 ==일반 공격 3단== 발동 시, ==공명 스킬== 혹은 ==일반 공격==을 길게 누르면 ==포커스 링==을 펼칠 수 있다.
바늘이 ==완벽한 초점 거리==에 있을 시, ==공명 스킬== 혹은 ==일반 공격==에서 손을 떼면, ==루실라==는 더 높은 피해를 입히고, 더 많은 특수 에너지 ==「인상」==을 회복한다
[공명 회로 게이지2.webp]
· ==변주 스킬==, ==공명 스킬==, ==일반 공격 3단==을 발동하면 특수 에너지 ==「인상」==을 회복할 수 있으며, 50pt의 ==「인상」==을 회복할 때마다 자동으로 1장의 ==「사진」==으로 전환되어 인화된다
[공명 회로 게이지3.webp]
· ==공명 해방==을 발동하고 ==추억 상태==에 진입한 기간 동안, ==일반 공격 · 플래시 백 3단== 발동 시 ==일반 공격==을 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면 지속적으로 ==「사진」==을 소모하고 추가 공격을 가하여 피해를 입힌다
메커니즘 설명
공명 스킬 · 팔로우 스폿: ==공명 스킬== 발동 시, [key e] 길게 눌러 ==포커스 링==을 펼치고, 바늘이 ==완벽한 초점 거리==에 있을 시 [key e]에서 손 떼기
일반 공격 3단 · 매력가득: ==일반 공격 3단== 발동 시, [mouse left] 길게 눌러 포커스 링을 펼치고, 바늘이 완벽한 초점 거리에 있을 시 [mouse left]에서 손 떼기
일반 공격 · 플래시 백: 추억 상태 기간 동안 [mouse left] 짧게 누르거나 길게 누르기