루시 상세 가이드

Character Analysis Summary (캐릭터 종합 분석)

개요 및 전투 역할: 루시은(는) 명조: 워더링 웨이브의 5성 회절 속성 권총 무기 캐릭터로, 독보적인 전투 메커니즘을 바탕으로 파티에서 핵심적인 역할을 담당합니다. (나이트 시티에서 온 엣지러너. 크루에서 넷러너를 맡고 있다. 마음속 깊이 비밀을 묻어둔 채, 그녀는 다른 사람들과 깊게 얽히려 하지 않는다. 루시 곁에 있는 사람들조차도 그녀의 과거에 대해서는 아는 게 거의 없다)

추천 종결 장비 & 무기: 유물 및 에코 세팅은 캐릭터의 핵심 옵션을 효율적으로 높일 수 있는 조합 선택이 권장됩니다. 무기(광추)의 경우 캐릭터의 유효 옵션을 보완해 주는 장비를 우선 채용하는 것이 좋습니다.

목표 스탯 & 옵션 우선순위: 육성 시 주요 전투 스탯의 균형 있는 성장을 목표로 세팅하는 것이 중요합니다. 부옵션의 경우 딜링 및 생존 효율을 높이는 옵션 위주로 가공하는 것을 권장합니다.

추천 파티 조합 & 팀 시너지: 파티 구성 시 서로의 속성 및 버프/디버프 시너지를 보완할 수 있는 동료들과의 조합을 추천합니다.

해당 캐릭터의 전투 스타일과 주요 스킬 정보입니다.

기본 공격 · 타겟 스레드

**일반 공격**
최대 4단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다.
==일반 공격== 1단 발동 후, ==일반 공격==을 길게 누르면 지속적으로 목표를 공격하고 회절 피해를 입힌다. 일정 시간 동안 계속 길게 누른 후 ==강공격== 1단을 발동한다.
==일반 공격== 3단으로 목표를 명중하고 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 길게 누르면 ==강공격== 2단을 발동한다.

**강공격**
스태미나를 소모하고 모노와이어를 휘둘러 회절 피해를 입힌다.
==강공격== 1단으로 목표를 명중하고 지속적으로 ==일반 공격==을 길게 누르면 ==강공격== 2단을 발동하고 회절 피해를 입힌다.
==강공격== 1단 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격== 3단을 발동한다.

**공중 공격**
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 회절 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격== 2단을 발동한다.

**회피 반격**
==회피== 성공 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 목표를 공격하고 회절 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격== 4단을 발동한다.
해당 스킬로 목표 명중 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 길게 누르면 ==강공격== 2단을 발동한다.

**일반 공격 · 스레드 리퍼**
==알고리즘 압축== 상태에 있을 시, ==일반 공격==은 ==일반 공격 · 스레드 리퍼==로 대체된다.
최대 4단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 입히고, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.

**강공격 · 싱글 스레드**
==알고리즘 압축== 상태에 있을 시, ==강공격==은 ==강공격 · 싱글 스레드==로 대체된다.
스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 회절 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르고 자신이 공중에 있을 시 ==공중 공격 · 알고리즘 압축==을 발동한다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르고 자신이 지면에 있을 시 ==일반 공격 · 스레드 리퍼== 2단을 발동한다.

**강공격 · 듀얼 스레드**
==알고리즘 압축== 상태에 있고 ==「루트 권한」==이 100pt에 도달 시, ==강공격 · 싱글 스레드==는 ==강공격 · 듀얼 스레드==로 대체된다.
스태미나와 모든 ==「루트 권한」==을 소모하여 목표를 공격하고 회절 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 길게 누르거나 혹은 짧게 누르고 자신이 공중에 있을 시 ==강공격 · 멀티 스레드==를 발동한다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르고 자신이 지면에 있을 시 ==일반 공격 · 스레드 리퍼== 2단을 발동한다.

**강공격 · 멀티 스레드**
스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 회절 피해를 입히며 ==「해킹 · 이탈」==을 추가한다. 발동 시, 자신이 ==SQL==을 보유할 경우 이번 피해 배율을 270% 상승시키고, ==SQL==을 제거한다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격 · 스레드 리퍼== 2단을 발동한다.

**공중 공격 · 알고리즘 압축**
==알고리즘 압축== 상태에 있을 시, 공중 공격은 ==공중 공격 · 알고리즘 압축==으로 대체된다.
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 회절 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격 · 스레드 리퍼== 2단을 발동한다.

**회피 반격 · 알고리즘 압축**
==알고리즘 압축== 상태에 있을 시, ==회피== 반격은 ==회피 반격 · 알고리즘 압축==으로 대체된다.
==회피== 성공 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 목표를 공격하고 회절 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격 · 스레드 리퍼== 3단을 발동한다

공명 스킬 · 프로토콜 돌파

**공명 스킬 · 페이로드**
==공명 스킬 · 페이로드==를 발동하여 전방을 향해 돌진하고 회절 피해를 입히며 ==「해킹 · 이탈」==을 추가한다. 목표 명중 시, 자동으로 추가 공격을 가하여 회절 피해를 입히는 동시에 ==공명 스킬 · 펄스 교란==을 활성화한다. 돌진 공격이 목표에 명중하지 않은 경우 70%의 쿨타임이 감소된다. 돌진 공격 발동 과정 중 적의 공격에 의해 중단되거나 혹은 발동이 완료되지 않은 경우, 쿨타임이 감소되지 않는다.
추가 공격 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격== 2단을 발동한다.
추가 공격으로 목표 명중 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 길게 누르면 ==강공격== 2단을 발동한다.

**공명 스킬 · 펄스 교란**
==공명 스킬 · 펄스 교란==을 발동하면 목표를 관통하고 회절 피해를 입히며 잠시 동안 목표를 정체시킨다. 해당 스킬 발동 후 루시에게 ==비공식 악수==를 추가한다.
==비공식 악수==: 루시가 ==알고리즘 압축== 상태에 있지 않고 파티 내 등장 캐릭터일 시, 1초마다 ==「TCP」==를 지속적으로 획득한다. ==「TCP」==가 100pt에 도달하거나 ==공명 해방 · 넷러너== 혹은 ==공명 해방 · 올드넷 딥 다이브== 발동 후 해당 효과가 제거된다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격== 2단을 발동한다.

**공명 스킬 · 데드락**
==「TCP」==가 100pt에 도달하거나 혹은 루시가 ==알고리즘 압축== 상태에 있을 시, ==공명 스킬 · 페이로드==와 ==공명 스킬 · 펄스 교란==은 ==공명 스킬 · 데드락==으로 대체된다.
==공명 스킬 · 데드락==을 발동하여 목표에게 회절 피해를 입히는 동시에 ==「해킹 · 이탈」==을 추가하고, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격 · 스레드 리퍼== 2단을 발동한다.
==공명 해방 · 넷러너== 혹은 ==공명 해방 · 올드넷 딥 다이브== 발동 후, ==공명 스킬 · 데드락==의 쿨타임이 리셋된다

공명 회로 · 블랙월 뎁스

**클라우드 포털**
루시가 ==알고리즘 압축== 상태에 있지 않을 시, 공격으로 목표를 명중시키면 ==「TCP」==를 획득한다. ==「TCP」==가 100pt에 도달 시, ==공명 스킬 · 페이로드==와 ==공명 스킬 · 펄스 교란==은 ==공명 스킬 · 데드락==으로 대체된다.
==공명 해방 · 넷러너== 혹은 ==공명 해방 · 올드넷 딥 다이브== 발동 후 ==「TCP」== 진행도가 모두 제거된다.

**알고리즘 압축**
==공명 스킬 · 데드락== 발동 후, 루시는 ==알고리즘 압축== 상태에 진입하고 1스택의 ==SQL==을 획득한다. ==일반 공격==은 ==일반 공격 · 스레드 리퍼==로 대체되고, ==강공격==은 ==강공격 · 싱글 스레드==로 대체된다. 자신의 회절 피해 보너스가 65% 증가되고, 8초간 지속된다.
==알고리즘 압축== 상태에서 다시 ==공명 스킬 · 데드락==을 발동할 경우, ==SQL==과 회절 피해 보너스 효과를 중복 획득하지 않는다.
==알고리즘 압축== 상태에서 ==일반 공격 · 스레드 리퍼==, ==강공격 · 싱글 스레드== 등의 공격으로 목표 명중 시, ==「루트 권한」==을 획득할 수 있다. ==「루트 권한」==이 100pt에 도달 시, ==강공격 · 싱글 스레드==는 ==강공격 · 듀얼 스레드==로 대체된다. ==강공격 · 듀얼 스레드== 발동 후 짧은 시간 내에, ==일반 공격==을 누르거나 혹은 ==일반 공격==을 길게 누르면 ==강공격 · 멀티 스레드==를 발동한다.
==강공격 · 멀티 스레드== 발동 시 자신이 ==SQL==을 보유할 경우, 이번 피해 배율을 270% 상승시키고, ==SQL==을 제거한다.
==강공격 · 멀티 스레드== 발동 시 자신이 ==SQL==을 보유하지 않은 경우, 현재 HP의 20%에 해당하는 HP가 소모된다. 루시의 HP가 1% 미만일 시, HP가 소모되지 않는다.
==강공격 · 멀티 스레드== 발동 후 ==공명 해방 · 넷러너==는 ==공명 해방 · 올드넷 딥 다이브==로 대체된다.
==공명 해방 · 넷러너==, ==공명 해방 · 올드넷 딥 다이브== 발동 후, 혹은 ==강공격 · 멀티 스레드== 발동 후 8초 내에 지정된 스킬을 발동하지 않을 경우 ==알고리즘 압축== 상태가 종료된다. 지정된 스킬은 ==기본 공격 · 타겟 스레드==, ==공명 스킬 · 프로토콜 돌파==, ==변주 스킬 · 과거의 환각==, ==조화도 파괴 · 데이터 크래시==를 포함한다.

**해킹 대응 · 데이터 크래시**
루시가 ==「해킹 · 간섭」== 상태에 있는 목표에게 회절 피해를 입히고 ==데이터 크래시== 효과를 추가한다. 해당 피해는 해킹 피해로 적용된다.
==데이터 크래시==: 목표의 공격에 피해를 받은 후 발생하며, 목표를 0.5초간 정체시킨다. 효과 발생 후 데이터 크래시가 제거된다.

**「TCP」 획득 규칙**
==「TCP」== 최대 누적 가능: 100pt
==일반 공격==, ==강공격==, ==공중 공격==, ==회피 반격==으로 피해를 입힐 시, ==「TCP」==를 획득한다.
==공명 스킬 · 페이로드==, ==공명 스킬 · 펄스 교란==으로 피해를 입힐 시, ==「TCP」==를 획득한다.
==변주 스킬 · 과거의 환각== 발동 후 다음번 ==공명 스킬 · 펄스 교란== 발동 시, 추가로 20pt의 ==「TCP」==를 획득한다.

**「루트 권한」 획득 규칙**
==「루트 권한」== 최대 누적 가능: 100pt
==일반 공격 · 스레드 리퍼==, ==강공격 · 싱글 스레드==, ==공중 공격 · 알고리즘 압축==, ==회피 반격 · 알고리즘 압축==으로 피해를 입힐 시, ==「루트 권한」==을 획득한다

공명 해방 · 넷러너

**공명 해방 · 넷러너**
루시가 사이버스페이스에 잠입하여 프로토콜 인터페이스를 펼치고 10초간 지속된다. 프로토콜 인터페이스가 펼쳐진 기간 동안, 총 7 종류의 서로 다른 ==스푸핑 프로그램==을 선택할 수 있으며, ==스푸핑 프로그램== 종류마다 램 소모량이 다르다. 루시는 기본적으로 24pt의 램을 보유한다.
프로토콜 인터페이스에 있을 경우, 루시는 시야의 일정 범위 내에 있는 목표를 순차적으로 표기하고, 표기된 목표는 이후 모든 ==스푸핑 프로그램==의 효과를 받는다. 루시의 시야를 조정하여 더 많은 목표를 표기할 수 있다. 시야의 일정 범위 내에 목표가 없을 시, 어떠한 ==스푸핑 프로그램==도 발동할 수 없다.
프로토콜 인터페이스에 있을 경우, 프로토콜 인터페이스의 지속 시간이 종료되거나 혹은 ==일반 공격==을 길게 누르면 표기된 모든 목표에게 ==오버라이드==를 발동하여 회절 피해를 입히고 프로토콜 인터페이스가 종료된다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 모든 램이 소모되거나 혹은 남은 램이 더 이상 어떠한 ==스푸핑 프로그램==도 발동할 수 없을 시, ==일반 공격==을 누르면 표기된 모든 목표에게 ==오버라이드==를 발동한다.
해당 스킬은 낮은 공중에서 발동 가능하다.

**스푸핑 프로그램 · 핑**
2pt의 램을 소모한다. 표기 시야를 확장하고 효과 발동 후 시야를 조정할 필요 없이 루시 주변의 일정 범위 내에 있는 모든 목표를 즉시 표기한다. 동시에 주변의 표기된 목표에게 회절 피해를 입히고, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
==스푸핑 프로그램 · 사이버웨어 오작동==
4pt의 램을 소모한다. 표기된 모든 목표가 받는 피해를 5% 증가시키고, 30초간 지속된다.
==스푸핑 프로그램 · 침투 프로토콜==
4pt의 램을 소모한다. 표기된 모든 목표의 방어력을 5% 감소시키고, 30초간 지속된다.
==스푸핑 프로그램 · 시냅스 과열==
5pt의 램을 소모한다. 일정 범위 내에 있는 표기된 모든 목표에게 회절 피해를 입히고, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
==스푸핑 프로그램 · 이동 제한==
6pt의 램을 소모한다. 표기된 모든 목표에게 해킹 피해를 입히고 5%의 공격력을 감소시키며, 30초간 지속된다.
==스푸핑 프로그램 · 무기 오류==
5pt의 램을 소모한다. 표기된 모든 목표가 피해를 입힐 시, 일정 확률로 해당 목표의 공격력을 100% 감소시키고, 30초간 지속된다.
==스푸핑 프로그램 · 사이버 사이코시스==
6pt의 램을 소모한다. 표기된 모든 목표를 교란하여 중립 진영으로 변경시키고, 공진 수치를 감소시킨다. 진영 변경 효과는 경파급 적군에게만 적용된다.

**공명 해방 · 올드넷 딥 다이브**
루시가 ==알고리즘 압축== 상태에 있고 ==강공격 · 멀티 스레드== 발동 후, ==공명 해방 · 넷러너==는 ==공명 해방 · 올드넷 딥 다이브==로 대체된다. ==공명 해방 · 넷러너==의 모든 효과를 이어받고 ==오버라이드==의 피해 배율을 대폭 상승시킨다.
==공명 해방 · 올드넷 딥 다이브== 발동 후 혹은 루시의 ==알고리즘 압축== 상태 종료 시, ==공명 해방 · 올드넷 딥 다이브==는 ==공명 해방 · 넷러너==로 대체된다.
해당 스킬은 낮은 공중에서 발동 가능하다

변주 스킬 · 과거의 환각

목표를 공격하고 회절 피해를 입히는 동시에 파티 내 캐릭터에게 ==비자발적 공유== 효과를 부여하여 장애물 뒤에 있는 목표를 볼 수 있게 하고, 25초간 지속된다. 레베카가 ==비자발적 공유== 효과를 획득할 시, 효과가 강화되어 장애물 뒤에 있는 목표를 고정할 수 있다. 필드에 레베카의 터렛이 있을 경우, 오버로드 효과가 활성화되어 터렛이 입히는 피해를 증가시키며, 4초간 지속된다.
해당 스킬 발동 후 루시가 ==알고리즘 압축== 상태에 있지 않을 시, 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격== 2단을 발동한다.
해당 스킬 발동 후 루시가 ==알고리즘 압축== 상태에 있을 시, 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면 ==일반 공격 · 스레드 리퍼== 2단을 발동한다.
해당 스킬 발동 후 다음번 ==공명 스킬 · 펄스 교란== 발동 시, 추가로 20pt의 ==「TCP」==를 획득한다

반주 스킬 · 카운터 프로그램

다음 등장 캐릭터의 일반 공격 피해가 25% 부스트되고, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과는 즉시 종료된다.
파티 내 캐릭터가 ==카운터 프로그램== 효과를 획득하고, 25초간 지속된다.
효과 지속 기간 동안, 파티 내 루시를 제외한 등장 캐릭터가 ==「해킹 · 이탈」== 추가 시, 해당 캐릭터의 전체 피해가 20% 부스트된다.
효과 지속 기간 동안, 파티 내 루시를 제외한 캐릭터가 피해를 받은 후 해당 캐릭터에게 30%의 받는 피해 감소 효과를 추가하고, 3초간 지속되며 공격자에게 일시적인 정체 효과를 추가하며, 1초간 지속된다. 해당 효과는 ==카운터 프로그램== 지속 기간 내에 1회만 적용된다. ==카운터 프로그램== 효과 중복 획득 시, 적용 횟수가 리셋된다.
전체 피해 부스트 효과가 활성화된 후, 다른 캐릭터로 전환하면 ==카운터 프로그램== 효과가 즉시 종료된다

고스트 사이버웨어

루시가 파티 내 등장 캐릭터이고 8초 내에 어떠한 피해도 받지 않을 시, 자신에게 1스택의 ==옵티컬 일루전== 효과를 추가한다. 해당 효과의 기본 최대치는 1스택이다.
==옵티컬 일루전==: 공격을 받을 시 해당 피해를 100% 감소시키고, 해당 공격에 의해 자신이 공격을 받거나 피격 후 공중에 뜬 상태인 경우 즉시 이 상태에서 자동으로 벗어나게 되며, 이때 지면에 있으면 ==회피== 성공 효과를 발생시키고, 효과 발생 후 1스택의 ==옵티컬 일루전==이 제거된다. 해당 효과는 0.5초 내에 1회만 발생할 수 있다

프로세스 크랙

==공명 스킬 · 페이로드==, ==공명 스킬 · 펄스 교란== 혹은 ==공명 스킬 · 데드락==으로 ==노도급== 혹은 ==해일급== 적에게 피해를 입힐 시, 루시는 해당 목표에게 ==더미 마크==를 추가하고, 2분간 지속된다. ==더미 마크== 지속 시간 내에, 파티 내 캐릭터가 직접 입힌 피해로 해당 목표를 격파 시, 루시는 ==「네트워크 백도어」== 효과를 획득한다. 레베카가 파티에 있을 경우에도 동일한 효과를 획득할 수 있다.

**「네트워크 백도어」**
전체 피해가 10% 부스트되고, 해킹 피해 배율이 10% 상승된다. 효과 지속 시간은 2분이며 최대 2스택 중첩이 가능하다. 2스택까지 중첩될 시, 추가로 전체 피해가 5% 부스트되고, 해킹 피해 배율이 5% 상승된다. 루시가 의식을 잃을 시, ==「네트워크 백도어」== 효과를 획득할 수 없으며 동시에 보유한 ==「네트워크 백도어」== 효과가 사라진다

달, 티켓 그리고 동경

==공명 스킬 · 페이로드==, ==공명 스킬 · 펄스 교란==, ==강공격 · 듀얼 스레드==와 ==강공격 · 멀티 스레드==는 적의 공격에 의해 중단되지 않는다.
==변주 스킬 · 과거의 환각== 발동 시 공격력이 20% 증가되고, 14초간 지속된다.
파티 내 캐릭터가 직접 입힌 피해로 ==스푸핑 프로그램== 효과를 보유한 목표를 격파 시, 루시는 이 효과를 기록하고 해당되는 ==빠른 응답==을 활성화하며, 6초간 지속된다. 루시가 의식을 잃을 시, 기록 효과도 사라진다.
==빠른 응답==: 적용 기간 동안, 파티 내 등장 캐릭터 주변 일정 범위 내 모든 목표에게 기록된 스푸핑 프로그램 효과를 추가하고, 범위 내의 각 목표에게 1회만 적용된다.
기록할 수 있는 ==스푸핑 프로그램== 효과: ==스푸핑 프로그램 · 사이버웨어 오작동==, ==스푸핑 프로그램 · 침투 프로토콜==, ==스푸핑 프로그램 · 이동 제한==, ==스푸핑 프로그램 · 무기 오류==, ==스푸핑 프로그램 · 사이버 사이코시스==. ==빠른 응답==을 통해 스푸핑 프로그램 효과 추가 시, 지속적으로 적용되는 상태 효과만 추가한다

블랙월, 과거 그리고 도망

==공명 해방 · 넷러너==와 ==공명 해방 · 올드넷 딥 다이브== 발동 시, 기본 램이 32pt까지 증가된다.
==공명 스킬 · 펄스 교란== 발동 후 추가로 450%의 회절 피해를 1회 입히고, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
해당 피해로 목표 명중 시, 목표에게 추가로 다음의 ==스푸핑 프로그램== 효과를 추가한다. ==스푸핑 프로그램 · 사이버웨어 오작동==, ==스푸핑 프로그램 · 침투 프로토콜==, ==스푸핑 프로그램 · 이동 제한==, ==스푸핑 프로그램 · 무기 오류==, ==스푸핑 프로그램 · 사이버 사이코시스==. 해당 방식을 통해 ==스푸핑 프로그램== 효과 추가 시, 지속적으로 적용되는 상태 효과만 추가한다.
==공명 회로 · 블랙월 뎁스== 효과: ==강공격 · 멀티 스레드== 발동 시, 자신이 ==SQL==을 보유할 경우 피해 배율 상승 효과가 270%에서 560%까지 상승된다

사이버펑크

==공명 해방 · 넷러너==와 ==공명 해방 · 올드넷 딥 다이브==의 오버라이드 피해 배율이 50% 상승되고, 크리티컬 피해가 100% 증가된다.
==스푸핑 프로그램 · 이동 제한==의 피해 배율이 65% 상승된다.
==해킹 대응 · 데이터 크래시==의 피해 배율이 65% 상승된다

나이트 시티에 살아있는 전설은 없다

파티 내 캐릭터가 ==「해킹 · 이탈」== 추가 후, 파티 내 캐릭터의 전체 속성 피해 보너스를 20% 증가시키고, 20초간 지속된다

끊어진 지옥으로 향하는 길

==고유 스킬 · 고스트 사이버웨어==에서 획득하는 ==옵티컬 일루전==의 스택 최대치가 2스택까지 증가된다.
==고유 스킬 · 고스트 사이버웨어== 강화 획득: HP가 50% 미만일 시, 자신이 공격을 받은 후 1스택의 ==옵티컬 일루전==을 획득하고, 해당 효과는 180초의 쿨타임을 가진다. ==옵티컬 일루전== 효과 발생 시, 루시 자신의 공격력의 150%에 해당하는 실드를 획득하고 10초간 지속된다

I Really Want to Stay At Your House

==「해킹 · 이탈」== 효과를 보유하거나 혹은 ==「해킹 · 간섭」== 상태에 있는 목표가 루시로부터 받는 강공격 피해가 40% 증가된다.
==「해킹 · 이탈」== 효과를 보유하거나 혹은 ==「해킹 · 간섭」== 상태에 있는 목표가 루시로부터 받는 해킹 피해가 60% 증가된다.
==해킹 대응 · 데이터 크래시==로 발생시키는 정체 효과가 1.5초까지 연장된다

「해킹 · 이탈」

일부 캐릭터는 목표에게 ==「해킹 · 이탈」== 상태를 추가할 수 있다. 해당 상태에 있는 목표가 ==「조화도 파괴」== 에 명중되면 ==「해킹 · 이탈」== 상태가 제거되고 ==「해킹 · 간섭」== 상태에 진입한다

「해킹 · 간섭」

목표가 ==「해킹 · 이탈」== 상태에서 ==「조화도 파괴」== 에 명중된 후 진입하는 상태이다. ==「해킹 · 간섭」== 에 대응하는 능력을 보유한 캐릭터가 해당 상태에 있는 목표에게 특수 효과를 입힌다. ==「해킹 · 간섭」== 상태는 8초간 지속된다

스푸핑 프로그램

루시가 ==공명 해방 · 넷러너==와 ==공명 해방 · 올드넷 딥 다이브==를 발동 시, 프로토콜 인터페이스에서 최대 7 종류의 서로 다른 스푸핑 프로그램을 선택할 수 있으며 ==스푸핑 프로그램== 종류마다 램 소모량이 다르다. 루시는 기본적으로 24pt의 램을 보유한다.
스푸핑 프로그램은 다음과 같은 다양한 효과를 가지고 있다.
==스푸핑 프로그램 · 핑, 스푸핑 프로그램 · 사이버웨어 오작동, 스푸핑 프로그램 · 침투 프로토콜, 스푸핑 프로그램 · 시냅스 과열, 스푸핑 프로그램 · 이동 제한, 스푸핑 프로그램 · 무기 오류, 스푸핑 프로그램 · 사이버사이코시스==

「조화도 파괴」

목표의 ==「부조화 수치」== 가 가득 찰 시, ==조화 소실== 상태에 진입한다.
파티 내 등장 캐릭터는 해당 목표에게 ==「조화도 파괴 스킬」== 을 발동하여 피해를 입히고, 이후 목표의 ==조화 소실== 상태가 종료된다.
목표가 경파급일 경우, 파티 내 캐릭터의 일부 스킬이 목표에 명중 시, 목표에게 ==조화도 파괴 피해==를 1회 입히며, 이후 목표의 ==조화 소실== 상태가 종료된다

알고리즘 압축

==공명 스킬 · 데드락== 발동 후, 루시는 ==알고리즘 압축== 상태에 진입하고 1스택의 ==SQL==을 획득한다. ==일반 공격은 일반 공격 · 스레드 리퍼==로 대체되고, ==강공격은 강공격 · 싱글 스레드==로 대체된다. 자신의 회절 피해 보너스가 65% 증가되고, 8초간 지속된다.
==알고리즘 압축== 상태에서 ==일반 공격 · 스레드 리퍼, 강공격 · 싱글 스레드== 등의 공격으로 목표 명중 시, 모두 ==「루트 권한」== 을 획득할 수 있다. ==「루트 권한」== 이 100pt에 도달 시, ==강공격 · 싱글 스레드==는 ==강공격 · 듀얼 스레드==로 대체된다. ==강공격 · 듀얼 스레드== 발동 후 짧은 시간 내에, ==일반 공격==을 누르거나 혹은 ==일반 공격을 길게 누르면 강공격 · 멀티 스레드==를 발동한다.
==강공격 · 멀티 스레드== 발동 후 ==공명 해방 · 넷러너는 공명 해방 · 올드넷 딥 다이브==로 대체된다.
==공명 해방 · 넷러너 혹은 공명 해방 · 올드넷 딥 다이브== 발동 후 ==알고리즘 압축== 상태가 종료된다

TCP

==「TCP」== 획득 규칙
==「TCP」== 최대 누적 가능: 100pt
==일반 공격, 강공격, 공중 공격, 회피 반격==으로 피해를 입힐 시, ==「TCP」== 를 획득한다.
==공명 스킬 · 페이로드, 공명 스킬 · 펄스 교란==으로 피해를 입힐 시, ==「TCP」== 를 획득한다.
==변주 스킬 · 과거의 환각== 발동 후 다음번 ==공명 스킬 · 펄스 교란== 발동 시, 추가로 20pt의 ==「TCP」== 를 획득한다.
==「TCP」== 가 100pt에 도달 시, ==공명 스킬 · 페이로드와 공명 스킬 · 펄스 교란은 공명 스킬 · 데드락==으로 대체된다

**특징**

강력한 강공격 피해와 해킹 피해를 입힌다

공명 해방 발동 시, 표적을 해킹하고 다양한 ==스푸핑 프로그램 효과==를 추가할 수 있다

반주 스킬은 파티 내 다른 캐릭터에게 피해 감소 효과를 부여하고, 다음 등장 캐릭터에게 ==일반 공격 피해 부스트== 효과를 제공한다

설명

특수 에너지

[공명 회로 게이지1.webp]

· 루시가 공격으로 명중 시 모두 ==「TCP」==를 획득할 수 있다.
==공명 스킬 · 펄스 교란== 발동 후, 버프 효과를 획득하고 1초마다 ==「TCP」==를 지속적으로 획득한다.
==「TCP」==가 가득 찰 시, ==공명 스킬 · 페이로드==와 ==공명 스킬 · 펄스 교란==은 ==공명 스킬 · 데드락==으로 대체된다. ==공명 스킬 · 데드락== 발동 후, 루시는 ==알고리즘 압축== 상태에 진입한다

[공명 회로 게이지2.webp]

· ==알고리즘 압축== 상태 진입 후, 기본 공격이 보강되는 동시에 자신은 ==회절 피해 보너스== 효과와 1스택의 ==SQL==을 획득한다.
공격으로 명중 시 모두 ==「루트 권한」==을 획득할 수 있다. ==「루트 권한」==이 가득 찰 시, ==강공격 · 싱글 스레드==는 ==강공격 · 듀얼 스레드==로 대체된다. ==강공격 · 듀얼 스레드== 발동 후, 짧은 시간 내에 일반 공격을 누르거나 혹은 일반 공격을 길게 누르면 ==강공격 · 멀티 스레드==를 발동한다

[공명 회로 게이지3.webp]

· ==강공격 · 멀티 스레드== 발동 시 자신이 ==SQL==을 보유할 경우, 이번 피해를 대폭 증가시킨다. ==강공격 · 멀티 스레드== 발동 후, ==공명 해방 · 넷러너==는 ==공명 해방 · 올드넷 딥 다이브==로 대체된다. ==공명 해방 · 올드넷 딥 다이브==는 더 높은 피해 배율의 피해를 입힐 수 있다.
==강공격 · 멀티 스레드== 발동 시 자신이 ==SQL==을 보유하지 않은 경우, 일정 비율의 HP가 감소된다

목표의 ==「부조화 수치」==가 가득 찰 시, 루시는 해당 목표에게 ==「조화도 파괴」==를 발동할 수 있다.
==「해킹 · 간섭」== 대응: 파티 내 캐릭터가 목표에게 ==「조화도 파괴」== 피해를 입히고, 해당 목표가 ==「해킹 · 간섭」== 상태에 진입 시, 루시는 ==해킹 대응 · 데이터 크래시== 효과를 발생시킨다. 해당 효과는 동일한 목표에게 8초마다 1회만 적용된다

조화도 파괴 · 데이터 크래시

[key e] 짧게 눌러 ==공명 스킬 · 페이로드==를 발동하고 목표를 명중시킬 시, 자동으로 추가 공격을 발동하는 동시에 ==공명 스킬 · 펄스 교란==을 활성화한다

==「TCP」==가 가득 찰 시, [key e] 짧게 누르면 ==공명 스킬 · 데드락==을 발동한다

==「루트 권한」==이 가득 찰 시, [mouse left] 길게 누르면 ==강공격 · 듀얼 스레드==를 발동한다. 공격 종료 시, [mouse left] 누르거나 [mouse left] 길게 누르면 추가로 ==강공격 · 멀티 스레드==를 발동한다