루파 상세 가이드

Character Analysis Summary (캐릭터 종합 분석)

개요 및 전투 역할: 루파은(는) 명조: 워더링 웨이브의 5성 용융 속성 대검 무기 캐릭터로, 독보적인 전투 메커니즘을 바탕으로 파티에서 핵심적인 역할을 담당합니다. (은은하게 타오르기 시작한 불꽃이 몸에서 분출되며, 손에 쥔 대검에는 열기가 모여든다. 그녀는 이 격렬한 전투에 기꺼이 몸을 던져, 늑대처럼 예리하게 적을 추적하여 악인을 물어뜯을 것이다.)

추천 종결 장비 & 무기: 유물 및 에코 세팅은 캐릭터의 핵심 옵션을 효율적으로 높일 수 있는 조합 선택이 권장됩니다. 무기(광추)의 경우 캐릭터의 유효 옵션을 보완해 주는 장비를 우선 채용하는 것이 좋습니다.

목표 스탯 & 옵션 우선순위: 육성 시 주요 전투 스탯의 균형 있는 성장을 목표로 세팅하는 것이 중요합니다. 부옵션의 경우 딜링 및 생존 효율을 높이는 옵션 위주로 가공하는 것을 권장합니다.

추천 파티 조합 & 팀 시너지: 파티 구성 시 서로의 속성 및 버프/디버프 시너지를 보완할 수 있는 동료들과의 조합을 추천합니다.

해당 캐릭터의 전투 스타일과 주요 스킬 정보입니다.

루파가 ==공명 해방 · 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈== 발동 시, 파티 내 모든 캐릭터의 공격력이 15% 증가하고 경직 저항력이 대폭 증가하며, 15초간 지속된다. 또한 ==영광== 상태 동안 루파가 받는 피해가 20% 감소.

내 이름을 기억하라

==강공격 · 예리한 발톱== 혹은 ==공명 스킬 · 늑대의 춤에 비롯된 결심==으로 목표 명중 시, 루파의 스태미나가 25pt 회복되며 협주 에너지를 10pt 추가로 획득한다. (쿨타임 8초)

승리의 박수갈채

목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동한다

조화도 파괴 · 대검

공명 해방 ==영광이 그려내는 불꽃의 단꿈== 발동 시, 루파의 크리티컬 확률이 15% 증가하고, ==영광== 상태 동안 크리티컬 피해가 30% 증가한다.

1. 이름 없는 자여

==강공격 · 늑대의 송곳니== 혹은 ==강공격 · 예리한 발톱==으로 목표 명중 시, 목표의 용융 저항을 4초간 15% 감소시킨다.

2. 발 딛는 곳마다 사냥터

공명 스킬의 피해 배율이 40% 상승하고, ==공명 스킬 · 늑대의 춤에 비롯된 결심==이 목표의 방어력을 20% 무시한다.

3. 이글거리는 늑대의 포효

==타오르는 깃발== 효과의 용융 피해 보너스 증가 수치가 35%로 증가하고, 일반 공격 피해 보너스 증가 수치가 25%로 증가한다.

4. 높고 뜨겁게 휘날리는 깃발

==매치 포인트==의 피해 배율이 60% 상승하며, 발동 시 주변 아군 캐릭터의 공명 에너지를 15pt 회복시킨다.

5. 승리가 부른 박수갈채

==영광== 상태의 지속 시간이 5초 증가한다. 또한, ==공명 스킬 · 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극== 발동 시, 현재 루파가 보유한 ==추적 사냥== 버프의 중첩 수에 비례하여 해당 스킬의 용융 피해가 최대 50%까지 부스트된다.

6. 가장 눈부신 별에게

· ==강공격 · 늑대의 송곳니==: 50pt 이상의 ==「늑대의 불」==을 보유할 경우 {{MOUSE_L}} 길게 누르기

· ==강공격 · 예리한 발톱==: 50pt 이상의 ==「늑대의 불」==과 1pt의 ==「늑대의 혼」==을 보유할 경우 {{MOUSE_L}} 길게 누르기

· ==일반 공격 · 별의 소멸==: 공중에서 {{MOUSE_L}} 길게 누르기 + 착지 후 {{MOUSE_L}} 짧게 누르기

· ==지금이야, 경기장을 뜨겁게 불태워==: ==「늑대의 혼」==이 가득 찰 경우 {{KEY_E}} 짧게 누르고, 다른 캐릭터로 전환한 후 {{KEY_R}} 짧게 누르기

· ==추적 사냥==: 루파가 공명 해방 발동 후 파티 내 캐릭터는 ==추적 사냥== 버프를 획득하고, 피해 보너스가 증가되며, 파티 내 캐릭터가 변주 스킬을 발동하면 ==추적 사냥== 효과를 강화할 수 있다

· ==변주 스킬 넌 도망칠 수 없어!==: ==추적 사냥== 효과가 최대치까지 강화된 후, 루파는 변주 스킬을 발동한다

개요

공격으로 목표 명중 시 특수 에너지 「늑대의 불」을 회복한다. 50pt 이상의 「늑대의 불」을 보유할 경우 강공격 혹은 공중 공격 3단을 발동하고 「늑대의 불올」 소모하여 「늑대의 혼」을 획득할 수 있다

「늑대의 혼」이 가득 찰 시 강화된 공명 스킬을 발동할 수 있다

**일반 공격**
최대 4단 연속 공격을 가하여 용융 피해를 입힌다.

**강공격 · 늑대의 송곳니**
50pt 이상의 ==「늑대의 불」==을 보유할 경우, 일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 소모하여 ==강공격 · 늑대의 송곳니==를 발동하고 용융 피해를 입힌다. 발동 시 1pt의 ==「늑대의 혼」==을 획득한다.

**강공격 · 예리한 발톱**
50pt 이상의 ==「늑대의 불」==과 1pt의 ==「늑대의 혼」==을 보유할 경우, 일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 소모하여 ==강공격 · 예리한 발톱==을 발동하고 강력한 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다. 발동 시 모든 ==「늑대의 혼」==을 소모한다.

**공중 공격 · 별의 소멸**
공중에서 일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 지속적으로 소모하여 다단 공격을 가하고 용융 피해를 입힌다. 착지 후 일반 공격을 짧게 누르면 낙하 강격이 발동되어 용융 피해를 입힌다.

**회피 반격**
회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 용융 피해를 입힌다.

불타는 별

**공명 스킬 · 포위 사냥**
전방으로 빠르게 돌진하여 대검을 휘둘러 용융 피해를 입힌다.

**공명 스킬 · 흉악한 포식**
==「늑대의 불」==이 50pt 이상일 경우, 공명 스킬은 ==공명 스킬 · 흉악한 포식==으로 대체된다. 대검에 열기를 모아 전방을 강하게 내리쳐 용융 피해를 입힌다. 목표 명중 시, 1pt of ==「늑대의 혼」==을 획득한다.

포위 사냥

**타오르는 깃발**
루파가 ==강공격 · 예리한 발톱== 혹은 ==공명 스킬 · 흉악한 포식==으로 목표 명중 시, ==타오르는 깃발== 효과를 획득한다. ==타오르는 깃발== 지속 시간 동안 파티 내 모든 캐릭터의 용융 피해 보너스를 20% 증가시키고, 일반 공격 피해 보너스를 15% 증가시키며, 15초간 지속된다.

**공명 스킬 · 늑대의 춤에 비롯된 결심**
==「늑대의 혼」==이 2pt에 도달 시, 공명 스킬은 ==공명 스킬 · 늑대의 춤에 비롯된 결심==으로 대체된다. 대검을 지면에 꽂아 열기를 분출하여 주변의 목표에게 다단 용융 피해를 입힌다. 발동 시 모든 ==「늑대의 혼」==을 소모한다.

**공명 스킬 · 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극**
==공명 해방 · 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈== 발동 후, ==공명 스킬 · 늑대의 춤에 비롯된 결심==은 ==공명 스킬 · 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극==으로 대체되어 더욱 폭발적인 용융 피해를 입힌다.

**지금이야, 경기장을 뜨겁게 불태워**
==공명 스킬 · 늑대의 춤에 비롯된 결심== 혹은 ==공명 스킬 · 늑대의 춤에 비롯된 결심 · 극== 발동 후, 일정 시간 내에 다른 캐릭터로 교체하면 교체되어 등장하는 캐릭터는 즉시 변주 스킬을 발동하며, 해당 캐릭터가 변주 스킬을 발동할 때 루파의 반주 스킬을 연계하여 발동한다. 이를 ==지금이야, 경기장을 뜨겁게 불태워==라고 하며, 파티의 협주 효율을 극대화한다.

**「늑대의 불」 획득 규칙**
==「늑대의 불」== 최대 누적 가능: 100pt
· 일반 공격으로 목표 명중 시, 「늑대의 불」을 회복한다.
· 공명 스킬 발동 기간 동안, 「늑대의 불」을 지속적으로 회복한다.
· 공명 해방 발동 시, 「늑대의 불」을 즉시 50pt 회복한다.

**「늑대의 혼」 획득 규칙**
==「늑대의 혼」== 최대 누적 가능: 2pt
· ==강공격 · 늑대의 송곳니==로 목표 명중 시, 1pt의 「늑대의 혼」을 획득한다.
· ==공명 스킬 · 흉악한 포식==으로 목표 명중 시, 1pt의 「늑대의 혼」을 획득한다.

불꽃 늑대의 선고

대검에 극도로 압축된 용융 에너지를 주입하여 전방에 광범위한 늑대 형상의 불꽃을 방출하여 높은 용융 피해를 입힌다. 발동 시:
· 루파는 ==영광== 상태에 진입한다.
· 즉시 50pt의 ==「늑대의 불」==을 획득한다.
· 파티 내 모든 캐릭터에게 ==추적 사냥== 버프를 부여한다.

**공명 스킬 · 타파**
==영광== 상태 동안 공명 스킬은 ==공명 스킬 · 타파==로 대체되며, 쿨타임이 대폭 감소하고 사용 시마다 15pt의 ==「늑대의 불」==을 즉시 회복한다.

**매치 포인트**
==영광== 상태 종료 시, 주변의 모든 목표에게 대검을 내던져 강력한 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용되며, 이를 ==매치 포인트==라고 한다.

영광이 그려내는 불꽃의 단꿈

**한 눈 팔지마!**
공중에서 급강하하며 대검으로 목표를 내리쳐 용융 피해를 입힌다.

**넌 도망칠 수 없어!**
==추적 사냥== 버프가 최대 중첩 상태일 때 변주 스킬을 발동하면, 변주 스킬은 ==넌 도망칠 수 없어!==로 대체되며, 낙하 피해가 80% 증가하고 주변의 적들을 중심부로 강하게 견인한다.

한 눈 팔지마!

다음 등장 캐릭터의 용융 피해 보너스가 25% 증가하고, 일반 공격 피해 보너스가 20% 증가하며, 14초간 지속된다.

함께 싸우자 파트너!

추적 사냥을 보유한 캐릭터의 공격력이 6% 증가되고, 변주 스킬을 발동할 때마다 추적 사냥의 효과가 강화되어 최대 3스택까지 중첩 가능하다. 최대 중첩 시 파티 내 모든 캐릭터의 용융 피해 보너스가 추가로 15% 증가한다.

추적 사냥

공명 해방 영광이 그려내는 불꽃의 단꿈 발동 시 루파가 진입하는 특수 상태이다. 해당 상태 동안 루파는 경직 저항력이 증가하고, 공명 스킬이 공명 스킬 · 타파로 대체되며, 일반 공격의 늑대의 불 회복량이 50% 증가한다.

영광

「늑대의 불」 획득 규칙
「늑대의 불」 최대 누적 가능: 100pt
· 일반 공격으로 목표 명중 시, 「늑대의 불」을 회복한다.
· 공명 스킬 발동 기간 동안, 「늑대의 불」을 지속적으로 회복한다.
· 공명 해방 발동 시, 「늑대의 불」을 즉시 50pt 회복한다.

늑대의 불

영광 상태가 종료되거나 교체 시 발동하는 피날레 공격이다. 대검을 힘껏 던져 주변 of 적들에게 강력한 광범위 용융 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 해방 피해로 간주된다.

매치 포인트

목표의 「부조화 수치」 가 가득 찰 시, 조화 소실 상태에 진입한다.
파티 내 등장 캐릭터는 해당 목표에게 「조화도 파괴 스킬」 을 발동하여 피해를 입히고, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다.
목표가 경파급일 경우, 파티 내 캐릭터의 일부 스킬이 목표에 명중 시, 목표에게 조화도 파괴 피해를 1회 입히며, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다

「조화도 파괴」