구원 상세 가이드
Character Analysis Summary (캐릭터 종합 분석)
개요 및 전투 역할: 구원은(는) 명조: 워더링 웨이브의 5성 기류 속성 직검 무기 캐릭터로, 독보적인 전투 메커니즘을 바탕으로 파티에서 핵심적인 역할을 담당합니다. (돌연 비바람이 몰아치고 댓잎이 마구 흩날린다.숨을 죽이고 정신을 집중한 그는, 서늘하게 빛나는 검을 단단히 움켜쥔다. 찰나에 적의 마음과 빈틈을 꿰뚫고, 바람처럼 검을 움직인다. 한 점의 흔적도 남기지 않고...)
추천 종결 장비 & 무기: 유물 및 에코 세팅은 캐릭터의 핵심 옵션을 효율적으로 높일 수 있는 조합 선택이 권장됩니다. 무기(광추)의 경우 캐릭터의 유효 옵션을 보완해 주는 장비를 우선 채용하는 것이 좋습니다.
목표 스탯 & 옵션 우선순위: 육성 시 주요 전투 스탯의 균형 있는 성장을 목표로 세팅하는 것이 중요합니다. 부옵션의 경우 딜링 및 생존 효율을 높이는 옵션 위주로 가공하는 것을 권장합니다.
추천 파티 조합 & 팀 시너지: 파티 구성 시 서로의 속성 및 버프/디버프 시너지를 보완할 수 있는 동료들과의 조합을 추천합니다.
해당 캐릭터의 전투 스타일과 주요 스킬 정보입니다.
「묵향에 물들어」 상태 진입 시, 구원은 ==고요한 걸음으로== 효과를 획득하고 10초간 지속되며, 해당 효과는 22초마다 1회 발생할 수 있다.
목표가 받는 강공격 ==검의 회답 · 끝없는 음률==, ==검의 회답 · 헌신의 서약==, ==검의 회답 · 변치않는 충절== 피해가 50% 증가된다. ==검의 회답 · 변치않는 충절==로 목표 명중 시, 추가로 30pt의 협주 에너지를 회복한다.
· 다른 캐릭터로 전환 시, 해당 효과는 즉시 종료된다
고요한 걸음으로
구원이 에코 어빌리티 발동 시, 구원의 죽통은 넘쳐난 에너지를 흡수하여 ==「금빛 단약 · 옥빛 진미」== 로 전환시킨다.
다음 「검의 독백」 획득 시, ==「금빛 단약 · 옥빛 진미」== 가 소모되고, 구원의 공격력이 10% 증가되며 20초간 지속된다
그대와 함께 달래는 만고의 고뇌
==검의 회답 · 끝없는 음률, 검의 회답 · 헌신의 서약, 검의 회답 · 변치않는 충절==은 목표의 공격에 의해 중단되지 않는다.
구원의 크리티컬이 20% 증가된다
1. 고요한 검은 진심을 드러낼지니
==「대나무 빛」== 획득 시 다음 효과 추가: 근처 파티 내 캐릭터의 에코 어빌리티 피해가 30% 부스트된다
2. 검아, 이젠 끝없는 음률을 부르지 않는구나
공명 해방 ==진중한 한 수==의 피해 배율이 500% 증가된다.
협주 에너지가 가득 차고 「묵향에 물들어」 상태가 아닐 시, 구원의 ==공명 스킬==은 공명 스킬 ==대나무숲의 은둔자==로 대체되고, 20초마다 1회 발동할 수 있다.
==대나무숲의 은둔자== 발동 시, ==고요한 걸음으로== 효과가 즉시 종료되고, 60pt의 협주 에너지를 소모하여 「검의 독백」 400pt를 회복하며 목표에게 구원 공격력의 500%에 해당하는 기류 피해를 입힌다. 해당 피해는 에코 어빌리티 피해로 적용되며, 다음 기본 공격 · ==일반 공격==은 ==검의 회답 · 어둠 속 푸른 빛== 3단으로 대체된다.
==대나무숲의 은둔자== 발동 후, 구원이 다음 「묵향에 물들어」 상태에 진입 시 ==고요한 걸음으로== 효과를 획득할 수 없으며 ==검의 회답 · 끝없는 음률, 검의 회답 · 헌신의 서약, 검의 회답 · 변치않는 충절==의 피해 배율이 600% 증가되고, ==검의 회답 · 변치않는 충절==로 목표 명중 시 추가로 30pt의 협주 에너지를 획득한다.
==대나무숲의 은둔자== 발동 후, 멀티플레이 모드가 아닐 경우 다음 ==반주 스킬==은 반주 스킬 ==새로이 드러난 푸르름==으로 대체되고, 구원 공격력의 500%에 해당하는 기류 피해를 입히며, 해당 피해는 에코 어빌리티 피해로 적용된다
3. 검아, 이젠 헌신의 서약을 지키지 않는구나
구원의 공격력이 20% 증가된다
4. 검아, 이젠 변치않는 충절을 기리지 않는구나
구원은 목표의 15% 방어력을 무시한다
5. 검아, 이제 내가 노래하노라
강공격 ==검의 회답 · 변치않는 충절== 발동 시, 주변 목표를 정체시키고 5초간 지속되며, 해당 효과는 멀티플레이 모드에서 적용되지 않는다. 다른 캐릭터로 전환하거나 목표가 피해를 입을 시 정체 효과가 즉시 제거된다.
「묵향에 물들어」 상태가 종료되고 동시에 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 범위 내의 목표에게 자신 공격력의 600%에 해당하는 기류 피해를 입히고, 해당 피해는 에코 어빌리티 피해로 적용된다.
공명 스킬 ==대나무숲의 은둔자== 발동 시, 구원의 크리티컬 피해가 100% 증가되고 6초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환 시, 해당 효과가 즉시 종료된다
6. 들은 대로, 본 대로, 말한 대로
조작 입력
· 「멀다 하지 않는 마음」: {{KEY_E}} 길게 누르면 공중으로 뛰어올라 앞으로 돌진하여 멀리 있는 목표를 추격하고, 목표 근처에 도달한 후 {{KEY_E}} 떼면 공격을 가한다
· 「검의 회답 · 어둠 속 푸른 빛」: 「검의 독백」이 200pt 도달 시, {{MOUSE_L}} 짧게 누르면 해당 스킬 각 단을 발동할 때 죽통을 들고 마셔 더 많은 「검의 독백」을 획득한다
· 「검의 회답 · 끝없는 음률」: 「묵향에 물들어」 상태에서 {{MOUSE_L}} 길게 누르면 「검의 독백」을 소모하여 발동한다
· 「검의 회답 · 헌신의 서약」: 「묵향에 물들어」 상태에서 「검의 회답 · 끝없는 음률」을 발동한 후, {{MOUSE_L}} 짧게 누르면 「검의 독백」을 소모하여 발동한다
· 「검의 회답 · 변치않는 충절」: 「묵향에 물들어」 상태에서 「검의 회답 · 헌신의 서약」을 발동한 후, {{MOUSE_L}} 짧게 누르면 「검의 독백」을 소모하여 발동한다
개요
구원은 일반 공격 3단, 회피 반격 발동 시 ==「검의 독백」== 을 획득한다. ==「검의 독백」== 이 200/400/600pt에 도달 시, 구원은 각각 일반 공격 ==검의 회답 · 어둠 속 푸른 빛==/ ==「대나무 빛」== 상태/ ==「묵향에 물들어」== 상태를 해제한다
==「묵향에 물들어」== 상태에서 구원은 ==「검의 독백」== 을 획득할 수 없지만, ==「검의 독백」== 을 소모하여 스킬을 발동하면 더 많은 피해를 입힐 수 있다
**일반 공격**
최대 3단 연속 공격을 가하여, 기류 피해를 입힌다.
**강공격**
스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 기류 피해를 입힌다. 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면 일반 공격 ==검의 회답 · 어둠 속 푸른 빛== 4단을 발동한다.
**공중 공격**
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 기류 피해를 입힌다.
**회피 반격**
==회피== 성공 후 ==일반 공격==을 짧게 누르면 목표를 공격하여 기류 피해를 입히며, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
==일반 공격 및 강공격== 발동 후 일정 시간 내에 목표의 공격을 받으면 해당 공격으로 인한 피해를 면역하고, ==회피 반격==을 발동하여 목표를 공격하고 기류 피해를 입힌다
어둠 속 푸른 빛
==공명 스킬==을 짧게 누르면 구원은 앞으로 일정 거리를 돌진하여 기류 피해를 입히고, 해당 피해는 에코 어빌리티 피해로 적용된다. 목표의 공격을 받기 직전, ==공명 스킬==을 발동하면 해당 공격으로 인한 피해를 면역하고 주변의 목표를 정체시키며, 해당 ==공명 스킬==은 목표의 공격에 의해 중단되지 않는다.
다른 캐릭터로 전환 시 정체 효과가 제거된다.
**멀다 하지 않는 마음**
==공명 스킬==을 길게 누르면 구원은 앞으로 일정 거리를 돌진하여 목표에게 기류 피해를 입힌다. 해당 피해는 에코 어빌리티 피해로 적용된다.
==공명 스킬==을 누르고 있을 시, 주변에 목표가 없으면 구원은 공중으로 뛰어올라 일정 기간 동안 지속적으로 스태미나를 소모하면서 앞으로 돌진한다. 공중에 있을 시, 스태미나가 모두 소모되거나 ==공명 스킬==에서 손을 떼면 돌진을 즉시 종료하고, 종료 시 주변에 목표가 있을 경우 주변 목표에게 기류 피해를 입히며, 해당 피해는 에코 어빌리티 피해로 적용된다. 해당 스킬은 공중에서 발동 가능하다
숲을 가르는 바람
**일반 공격 · 검의 회답 · 어둠 속 푸른 빛**
「검의 독백」이 200pt 도달 시, ==일반 공격==은 일반 공격 ==검의 회답 · 어둠 속 푸른 빛==으로 대체되고, 최대 4단 연속 공격을 가하여 기류 피해를 입히며, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
**대나무 빛**
「검의 독백」이 400pt 도달 시, ==「대나무 빛」== 효과를 획득하고 근처 파티 내 등장 캐릭터의 에코 어빌리티 피해 보너스가 30% 증가되며 30초간 지속된다.
**묵향에 물들어**
「검의 독백」이 가득 찰 시, 구원은 ==「묵향에 물들어」== 상태에 진입하고, ==강공격==은 강공격 ==검의 회답 · 헌신의 서약==으로 대체되며 8초간 지속된다.
==「묵향에 물들어」== 상태에서 ==일반 공격을 길게 누르면== 「검의 독백」을 소모하여 강공격 ==검의 회답 · 끝없는 음률, 검의 회답 · 헌신의 서약, 검의 회답 · 변치않는 충절==을 차례대로 발동하고 기류 피해를 입히며, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
· ==검의 회답 · 끝없는 음률, 검의 회답 · 헌신의 서약, 검의 회답 · 변치않는 충절== 발동 시, ==에코 어빌리티==를 발동한 것으로 간주된다.
· 「검의 독백」이 모두 소모될 시, 구원의 ==「묵향에 물들어」== 상태는 즉시 종료된다.
**「검의 독백」 획득 규칙**
· ==일반 공격 3단== 발동 시, 「검의 독백」 100pt를 획득한다.
· 일반 공격 ==검의 회답 · 어둠 속 푸른 빛== 각 단을 발동할 시 「검의 독백」 100pt를 획득한다.
· ==회피 반격== 발동 시 「검의 독백」 100pt를 획득한다.
· ==변주 스킬== 발동 시 「검의 독백」 400pt를 회복한다.
· ==「묵향에 물들어」== 상태 기간에는 「검의 독백」을 획득할 수 없다.
· ==「묵향에 물들어」== 상태 종료 시, 「검의 독백」은 모두 제거된다
예리하게 다듬어진 푸른 의지
범위 내의 목표에게 기류 피해를 입히고 해당 피해는 에코 어빌리티 피해로 적용된다.
해당 스킬 발동 시, 구원의 크리티컬이 50%를 초과할 경우, 초과한 크리티컬 1% 당 근처 파티 내 등장 캐릭터의 크리티컬 피해를 2% 증가시키고, 30초간 지속되며, 최대 30%까지 증가시킬 수 있다
진중한 한 수
목표를 공격하여 기류 피해를 입히며 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
해당 스킬 발동 후 일정 기간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면 일반 공격 ==검의 회답 · 어둠 속 푸른 빛== 3단을 발동할 수 있다
치명적인 한 획
목표를 공격하여 구원 공격력의 100%에 해당하는 기류 피해를 입히고 해당 피해는 에코 어빌리티 피해로 적용된다.
다음 등장 캐릭터의 에코 어빌리티 피해가 50% 부스트되고 14초간 지속되며, 다른 캐릭터로 전환 시 해당 효과는 즉시 종료된다
달아나지 않는 마음
「검의 독백」 이 가득 찰 시, 구원은 「묵향에 물들어」 상태에 진입하고, 강공격은 강공격 검의 회답 · 헌신의 서약으로 대체되며 8초간 지속된다.
「묵향에 물들어」 상태에서 일반 공격을 길게 누르면 「검의 독백」 을 소모하여 강공격 검의 회답 · 끝없는 음률, 검의 회답 · 헌신의 서약, 검의 회답 · 변치않는 충절을 차례대로 발동하고 기류 피해를 입히며, 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
· 「검의 독백」 이 모두 소모될 시, 구원의 「묵향에 물들어」 상태가 즉시 종료된다
「묵향에 물들어」
「검의 독백」 이 400pt 도달 시, 「대나무 빛」 효과를 획득하고, 근처 파티 내 등장 캐릭의 에코 어빌리티 피해 보너스가 30% 증가하며 30초간 지속된다
「대나무 빛」
· 일반 공격 3단 발동 시, 「검의 독백」 100pt를 획득한다.
· 일반 공격 검의 회답 · 어둠 속 푸른 빛 각 단 발동 시 「검의 독백」 100pt를 획득한다.
· 회피 반격 발동 시 「검의 독백」 100pt를 획득한다.
· 변주 스킬 발동 시 「검의 독백」 400pt를 획득한다.
· 「묵향에 물들어」 상태 기간에는 「검의 독백」 을 획득할 수 없다.
· 「묵향에 물들어」 상태 종료 시, 「검의 독백」 은 모두 제거된다
「검의 독백」
목표의 「부조화 수치」 가 가득 찰 시, 조화 소실 상태에 진입한다.
파티 내 등장 캐릭터는 해당 목표에게 「조화도 파괴 스킬」 을 발동하여 피해를 입히고, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다.
목표가 경파급일 경우, 파티 내 캐릭터의 일부 스킬이 목표에 명중 시, 목표에게 조화도 파괴 피해를 1회 입히며, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다