방랑자 · 회절 상세 가이드

Character Analysis Summary (캐릭터 종합 분석)

개요 및 전투 역할: 방랑자 · 회절은(는) 명조: 워더링 웨이브의 5성 회절 속성 직검 무기 캐릭터로, 독보적인 전투 메커니즘을 바탕으로 파티에서 핵심적인 역할을 담당합니다. (정체불명의 공명자, 모든 소리를 흡수할 수 있는 힘을 가지고 있다. 기억을 되찾기 위해 여행을 떠난다)

추천 종결 장비 & 무기: 유물 및 에코 세팅은 캐릭터의 핵심 옵션을 효율적으로 높일 수 있는 조합 선택이 권장됩니다. 무기(광추)의 경우 캐릭터의 유효 옵션을 보완해 주는 장비를 우선 채용하는 것이 좋습니다.

목표 스탯 & 옵션 우선순위: 육성 시 주요 전투 스탯의 균형 있는 성장을 목표로 세팅하는 것이 중요합니다. 부옵션의 경우 딜링 및 생존 효율을 높이는 옵션 위주로 가공하는 것을 권장합니다.

추천 파티 조합 & 팀 시너지: 파티 구성 시 서로의 속성 및 버프/디버프 시너지를 보완할 수 있는 동료들과의 조합을 추천합니다.

해당 캐릭터의 전투 스타일과 주요 스킬 정보입니다.

일반 공격 ==공명 참격 · 메아리==의 피해가 60% 증가한다

과묵

강공격 ==소리의 연주==를 사용한 후, 방랑자의 공격력이 15% 증가되며, 5초 동안 지속된다

경청

목표의 「부조화 수치」 가 가득 찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」 를 발동한다

공명 스킬 ==공명 참격== 또는 공명 스킬 ==공명 참격 · 선음== 발동 시, 방랑자의 크리티컬이 15% 증가하며, 7초간 지속된다

1. 시초의 기행

방랑자의 회절 피해 보너스가 추가로 20% 증가한다

2. 작은 속삭임

방랑자의 공명 효율이 20% 증가한다

3. 만물의 소리

공명 해방 ==울림의 연주== 발동 시, 파티 내 모든 캐릭터에게 초당 자신의 공격력의 20%에 해당하는 HP 지속 회복 효과를 부여하며, 5초간 지속된다

4. 현을 이어주는 음률

공명 해방 피해 보너스가 40% 증가한다

5. 울림의 흐름

공명 스킬 ==공명 참격== 혹은 ==공명 참격 · 선음==이 목표에 명중 시, 목표의 회절 피해 저항이 10% 감소하며, 20초간 지속된다

6. 먼길의 결말

· 공명 참격 · 선음: 50pt 특수 에너지 보유시 {{KEY_E}}

· 공명 참격 · 메아리: 공명 참격 · 선음 + {{MOUSE_L}}

· 강공격 · 소리의 연주: 3단 일반 공격 또는 강공격 후 적절한 타이밍에 {{MOUSE_L}}

· 강공격 여음 : 강공격 · 소리의 연주로 목표 명중 후 {{MOUSE_L}}

개요

기본 공격, 공명 스킬, 변주 스킬이 목표에 명중 시 특수 에너지를 회복할 수 있다

특수 에너지가 절반 이상 회복되면, 강화 공명 스킬을 시전할 수 있다

**일반 공격**
최대 4단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 가한다.

**강공격**
스태미나를 소모하여 목표에 회절 피해를 가한다.

**강공격 · 소리의 연주**
==3단 일반 공격== 혹은 ==강공격== 발동 후, 적당한 타이밍에 ==일반 공격==을 누르면 강공격 ==소리의 연주==로 목표에 공격을 가하여 회절 피해를 가한다.

**강공격 · 여음**
강공격 ==소리의 연주== 혹은 ==회피 반격==이 목표에 명중 후, ==일반 공격==을 짧게 누르면 강공격 ==여음==이 발동되며 목표에게 회절 피해를 가한다.

**공중 공격**
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하여 회절 피해를 가한다.

**회피 반격**
==회피== 성공 후 일정 기간 내 ==일반 공격==을 짧게 누르면 목표에게 공격을 가하며 회절 피해를 가한다

소리의 변화

전방으로 공격을 발동하여 회절 피해를 가한다

공명 참격

**공명 스킬 · 공명 참격 · 선음**
==공명 스킬== 발동 시, 「미세한 소리」가 50pt를 초과하면 「미세한 소리」 50pt를 소모하여 ==공명 참격 · 선음==을 발동하며, 전방을 향해 선회 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용되며 2스택 ==「광학 효과」==와 ==「희미한 빛」== 효과를 추가한다.

**「희미한 빛」**
==「희미한 빛」==을 지닌 목표의 ==「광학 효과」== 스택은 ==「광학 효과」== 원래의 스택 감소 효과에 따라 감소하지 않는다.

**일반 공격 · 공명 참격 · 메아리**
공명 스킬 ==공명 참격 · 선음== 종료 후, ==일반 공격==을 짧게 누르면, ==공명 참격 · 메아리==를 발동할 수 있다.
전방을 향해 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다. 해당 피해는 공명 스킬 피해로 적용된다.

**「미세한 소리」 획득 규칙**
기본 공격 ==소리의 변화==로 목표 명중 시, 「미세한 소리」가 회복된다.
강공격 ==여음==으로 목표 명중 시, 「미세한 소리」가 회복된다.
변주 스킬 ==진동 소리== 발동 시, 「미세한 소리」가 회복된다

미세한 세계

회절 에너지를 모아 목표 구역을 공격하며 잠시의 지연 후 목표 구역에는 폭발이 터져 회절 피해를 입히고 6스택의 ==「광학 효과」== 를 추가한다

울림의 연주

목표를 공격하여 회절 피해를 가한다

진동 소리

다음 등장 캐릭터를 중심으로 정체 구역을 생성하며, 3초간 지속된다

일순의 빛

목표의 「부조화 수치」 가 가득 찰 시, 조화 소실 상태에 진입한다.
파티 내 등장 캐릭터는 해당 목표에게 「조화도 파괴 스킬」 을 발동하여 피해를 입히고, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다.
목표가 경파급일 경우, 파티 내 캐릭터의 일부 스킬이 목표에 명중 시, 목표에게 조화도 파괴 피해를 1회 입히며, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다

「조화도 파괴」

· 「광학 효과」 가 지속되는 동안 목표는 일정한 간격으로 회절 피해를 받고 1스택의 「광학 효과」 가 감소된다.
· 스택이 중첩될수록 「광학 효과」 로 인한 피해가 대폭 증가한다

광학 효과