상리요 상세 가이드
Character Analysis Summary (캐릭터 종합 분석)
개요 및 전투 역할: 상리요은(는) 명조: 워더링 웨이브의 5성 전도 속성 권갑 무기 캐릭터로, 독보적인 전투 메커니즘을 바탕으로 파티에서 핵심적인 역할을 담당합니다. (만물은 손에서 끊임없이 분열하고, 변화하며, 재구성한다. 개조는 새로운 생명을 부여하며, 이러한 창조물은 마치 별들에게서 따온 것처럼 기묘하면서도 아름답다.)
추천 종결 장비 & 무기: 유물 및 에코 세팅은 캐릭터의 핵심 옵션을 효율적으로 높일 수 있는 조합 선택이 권장됩니다. 무기(광추)의 경우 캐릭터의 유효 옵션을 보완해 주는 장비를 우선 채용하는 것이 좋습니다.
목표 스탯 & 옵션 우선순위: 육성 시 주요 전투 스탯의 균형 있는 성장을 목표로 세팅하는 것이 중요합니다. 부옵션의 경우 딜링 및 생존 효율을 높이는 옵션 위주로 가공하는 것을 권장합니다.
추천 파티 조합 & 팀 시너지: 파티 구성 시 서로의 속성 및 버프/디버프 시너지를 보완할 수 있는 동료들과의 조합을 추천합니다.
해당 캐릭터의 전투 스타일과 주요 스킬 정보입니다.
공명 스킬 발동 시, 전도 피해 보너스가 5% 증가되고, 8초간 지속되며, 최대 4스택 중첩이 가능하다
예지
공명 해방 ==통찰== 기간 경직 저항력이 증가된다
집중
**조화도 파괴 · 권갑**
목표의 「부조화 수치」 가 가득 찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」 를 발동한다
공명 스킬 ==만물의 법칙== 발동 시, 추가로 6개의 회선 매트릭스를 생성하여 목표를 공격하고, 피해 배율은 공명 스킬 ==만물의 법칙==의 8%에 해당하며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다
청출어람
공명 스킬 혹은 공명 해방 ==사고의 배열== 발동 시, 자신의 크리티컬 피해가 30% 증가되며, 8초간 지속된다
선구자의 발자취
공명 해방 ==사고의 배열== 발동 후, 다음 효과를 얻을 수 있다.
공명 스킬 ==해답==, 공명 스킬 ==기본 추론==, 공명 스킬 ==하나의 이치== 혹은 공명 스킬 ==만물의 법칙==의 피해가 63% 증가되며, 24초간 지속되고, 최대 5회 발생할 수 있다
고대 유적지
공명 해방 ==사고의 배열== 발동 시, 파티 내 캐릭터의 공명 해방 피해 보너스가 25% 증가되며, 30초간 지속된다
육체 재구성
반주 스킬 ==연쇄 법칙== 피해 배율이 222% 증가되며, 공명 해방 ==사고의 배열== 피해 배율이 100% 상승된다
뭇별의 가장자리
공명 해방 ==사고의 배열== 발동 시 획득한 판타지 큐브를 강화하고, 공명 스킬 ==만물의 법칙== 피해 배율을 76% 상승시킨다
도시의 연기
· 기본 공격/공명 스킬: [초기화] 상태에서 「데이터」 축적
· 「데이터」가 가득 찰 시: {{KEY_E}}를 눌러 ==공명 스킬 · 규칙 해독== 발동
· 「연산력」이 가득 찰 시: {{MOUSE_L}} 길게 눌러 ==강공격 · 만물의 근원== 발동
[공명 회로 게이지.webp]
개요
상리요는 「연산력」을 축적하여 ==강공격 · 만물의 근원==을 발동해 피해를 입힐 수 있다.
==공명 해방 · 생과 사의 한 수== 발동 시 [초기화] 상태에 진입하며, 공명 스킬이 ==공명 스킬 · 규칙 위반==으로 대체된다.
[초기화] 상태에서 공명 스킬 사용 혹은 기본 공격 적중 시 「데이터」를 축적하며, 「데이터」가 가득 찰 시 공명 스킬이 ==공명 스킬 · 규칙 해독==으로 대체되어 강력한 피해를 입힌다.
토론
최대 5단 연속 공격을 가하여 전도 피해를 입힌다.
강공격
스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 전도 피해를 입힌다.
공중 공격
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 전도 피해를 입힌다.
회피 반격
==회피== 성공 후 일정 시간 내 ==일반 공격==을 짧게 누르면 목표를 공격하여 전도 피해를 입힌다
일반 공격
기본 추론
목표를 공격하여 전도 피해를 입힌다
공명 스킬
이론의 일치
**공명 스킬 · 해답**
「연산 효과」 100pt 도달 시, 공명 스킬 ==기본 추론==이 ==해답==으로 대체된다.
공명 스킬 ==해답== 발동 시, 「연산 효과」 100pt를 소모하여 목표를 공격하고 전도 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
**공명 스킬 · 만물의 법칙**
공명 해방 ==통찰== 상태 기간 「강력 연산 효과」 5pt 도달 시, 공명 스킬 ==하나의 이치==가 ==만물의 법칙==으로 대체된다.
공명 스킬 ==만물의 법칙== 발동 시, 「강력 연산 효과」 5pt를 소모하여 목표를 공격하고 전도 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
**공중 공격 · 해체와 재구성**
공명 스킬 ==해답== 혹은 공명 스킬 ==하나의 이치== 발동 후 일정 시간 내에 ==일반 공격==을 짧게 누르면 스태미나를 소모하여 공중 공격 ==해체와 재구성==을 발동하여 전도 피해를 입히며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다.
**「연산 효과」 획득 규칙**
「연산 효과」 최대 누적 가능: 100pt
기본 공격 ==토론==으로 목표 명중 시 「연산 효과」를 회복한다.
공명 스킬 ==기본 추론==으로 목표 명중 시 「연산 효과」를 회복한다.
**「강력 연산 효과」 획득 규칙**
「강력 연산 효과」 최대 누적 가능: 5pt
공명 해방 ==통찰== 상태 기간 동안:
일반 공격 ==논리 · 간파 1단==으로 목표 명중 시 「강력 연산 효과」 1pt를 회복한다.
일반 공격 ==논리 · 간파 2단, 3단==으로 목표 명중 시 「강력 연산 효과」 2pt를 회복한다.
공명 스킬 ==하나의 이치== 발동 시 「강력 연산 효과」 2pt를 회복한다.
공중 공격 ==해체와 재구성==으로 목표 명중 시 「강력 연산 효과」 3pt를 회복한다.
회피 반격 ==탐구의 관점==으로 목표 명중 시 「강력 연산 효과」 2pt를 회복한다
공명 회로
사고의 배열
목표를 공격하여 전도 피해를 입히며, ==통찰== 상태에 진입한다.
==통찰== 상태:
· 판타지 큐브 3개를 획득하게 되며, 공명 스킬 ==만물의 법칙==을 발동할 시 판타지 큐브 1개를 소모하게 되고, 모든 판타지 큐브가 소진되면 ==통찰== 상태가 종료된다.
· ==일반 공격==과 ==강공격==은 일반 공격 ==논리 · 간파==로 대체되며, 최대 3단 연속 공격을 가하여 전도 피해를 입힌다.
· 공명 스킬 ==기본 추론==이 공명 스킬 ==하나의 이치==로 대체되며 전도 피해를 입힌다.
· ==회피 반격==이 회피 반격 ==탐구의 관점==으로 대체되며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다
공명 해방
진리
목표를 공격하여 전도 피해를 입힌다
변주 스킬
연쇄 법칙
다음 등장 캐릭터가 ==일반 공격==으로 목표 명중 시, 상리요가 목표를 공격하여 상리요 공격력의 237.63%에 해당하는 전도 피해를 입힌다. 8초간 지속되고, 2초마다 1회 발생할 수 있으며, 최대 3회 발생할 수 있다
반주 스킬
목표의 「부조화 수치」 가 가득 찰 시, 조화 소실 상태에 진입한다.
파티 내 등장 캐릭터는 해당 목표에게 「조화도 파괴 스킬」 을 발동하여 피해를 입히고, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다.
목표가 경파급일 경우, 파티 내 캐릭터의 일부 스킬이 목표에 명중 시, 목표에게 조화도 파괴 피해를 1회 입히며, 이후 목표의 조화 소실 상태가 종료된다
「조화도 파괴」
통찰 상태:
· 판타지 큐브 3개를 획득하게 되며, 공명 스킬 만물의 법칙을 발동할 시 판타지 큐브 1개를 소모하게 되고, 모든 판타지 큐브가 소진되면 통찰 상태가 종료된다.
· 일반 공격과 강공격은 일반 공격 논리 · 간파로 대체되며, 최대 3단 연속 공격을 가하여 전도 피해를 입힌다.
· 공명 스킬 기본 추론이 공명 스킬 하나의 이치로 대체되며 전도 피해를 입힌다.
· 회피 반격이 회피 반격 탐구의 관점으로 대체되며, 해당 피해는 공명 해방 피해로 적용된다